交汇协奏曲(Cross Concerto)

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由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之》的原班人马打造。……由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之》的原班人马打造

女巫的故事(Witch Story)

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她忙于炼金术、魔制作、算命、吓人和其他魔法。据说她已经在这里生活了几个世纪。……她忙于炼金术、魔制作、算命、吓人和其他魔法。据说她已经在这里生活了几个世纪

汉堡女巫(Burger Witch)

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烹饪、施法,征服厨房——因为在这个地牢里,女巫们不酿造魔,她们烤肉饼!

超微以太(Picot Ether)

indienova.com/steam/game/2106820

当累计给数到达一定数值,就会解锁药品“特性栏”,还可以将部分特性继承到其他药品的特性栏中。……“我要配出特效来守护大家!”古书中写着的是“超微以太”。那正是拯救了古今世界的特效的名称

《沙漠巴士》和它背后的故事

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比如一个 Sun Scorcher 的游戏会在开头声明中说游戏具备某高科技热成像系统,让电视屏幕变得非常危险……第一个小时只需捐一美元,第二个小时的价格在前一小时的基础上增长7%,也就是1.07美元。……Desert Bus for Hope 的网站上列出了从8小时到两周直播时间所需的捐款金额,可以看到八个小时只要

疯王子:生活曾如此狼狈不堪

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早餐对我来说总是只有一个面包,因为太早了,吃什么都吃不进去,只有带个面包到公司啃。……午餐去食堂吃饭,公司附近有个食堂,这是唯一欣慰的地方,如果没有,那又得天天焦虑外卖吃什么了。……但是晚上我不用赶迟到了,我会一直等一直等,等到一辆我不用挤上去的公交车,有时候最多要等快1个小时,我才上车

小组帖子:无标题

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根茎类 瓜果类 菌类 花朵类 豆类/豆制品 五谷杂粮 面类 小吃/饼类 方便食品 果品 鲜水果 干果 食两用

后院怪兽:猛兽出笼(Backyard Monsters: Unleashed)

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升级等基本策略模拟游戏玩法之外,其中加入了战略因素,突如其来的战争让整个游戏更加的刺激与惊险,玩家也不再是昏昏欲的点击建造即可

白昼梦 · 心象病院(Day Dream)

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丧梦病的患者无可医,只能定期补充梦来维持生命。……「游戏时长」单结局通关约 2 小时+,全结局收集约 4 小时+「二周目信息」本作为双周目游戏,一周目结束后请从首页的

聊点游戏,聊点爱情【游戏设计开源计划 #5】

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【游戏设计开源计划 #5】分享拣爱第二个故事《爱情·距离》的设计细节,发散地聊聊叙事游戏和爱情。……汲取我的教训,不要见一步走一步地做游戏【游戏设计开源计划 #4】【游戏设计开源计划 #5】分享拣爱第二个故事

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