指间堡垒(Finger Fortress)

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不断的换路压制对手,积累更多的资源优势,选择合理的兵种搭配克制对手,在紧张刺激的对决过程中完全忘记打字这件事,也悄然的提升自己的打字速度……每场战斗中都将面临对手战术的变化,即便当前具备优势,也不能掉以轻心,一个不小心,丢掉河道中的乌龟控制权,就可能失去大好的胜利前景……种族选择,多种族提供了更为丰富的战斗体验,通过熟悉每个种族的特点,不但能让自己得心应手的压制对手,也冷静的帮助自己预判对手的战术策略

猎杀:对决 - 布里奇沃特的荣耀(Hunt: Showdown - Bridgewater's Honor)

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而导致他失去斗志的不仅仅是那些无可避免的暴行,还有那些与他自己的道德信条相悖的军令。……在为阵亡的友人报仇的渴念里,在未能保护弱者的绝望中,在意识到自己误入歧途的那一刻,为荣誉而奋斗的雄心壮志早已消散得无影无踪……然而布里奇沃特中士在战场上的表现无人比,他也因此得到了一定的认可

从《坏结局电影院》浅谈游戏写作创作

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即使坏结局剧院的玩法并不是冒险类的随时给玩家带来刺激的游戏,也同样让玩家一直对游戏保持热情与兴趣。……它其实对待玩家还是有希望的,尤其是当玩家战胜了它之后,可以看到它其实并没有完全失去对生活的希望。……但很神奇的是,玩家并没有彻底失去控制权,尽管原先的本体已经俨然不是再由玩家意识控制了

Jabberoc:从《坏结局电影院》浅谈游戏写作创作

indienova.com/u/jabberoc/blogread/29745

即使坏结局剧院的玩法并不是冒险类的随时给玩家带来刺激的游戏,也同样让玩家一直对游戏保持热情与兴趣。……它其实对待玩家还是有希望的,尤其是当玩家战胜了它之后,可以看到它其实并没有完全失去对生活的希望。……但很神奇的是,玩家并没有彻底失去控制权,尽管原先的本体已经俨然不是再由玩家意识控制了

樱花之灵(Sakura Spirit)

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祈祷后,他头晕恶心,最终晕倒。当他醒来时,他发现自己置身于一个古老而陌生的地方

原枝恚子神秘死亡案(Case of the Mysterious Death of Keiko Haraeda)

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1999 年 9 月 12 日晚 8 点,原枝 恚子 (Haraeda Keiko) 女士在自己的房间里晕倒

UNRUSH

indienova.com/steam/game/2182200

查玛老人失去了孙子。 你帮助他摆脱敌人的危险吗?唯一可用的电源是减速(UNRUSH)

坠落(The Fall)

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一副战斗服从天而降坠入某地底设施,AI 判断的驾驶员受伤失去意识,操控战斗服独立进行探索,寻找药物保全驾驶员生命为第一优先任务……的交互中陷入了三定律的相互矛盾,而且游戏末尾抛下一个大谜团/大黑幕,更是让主角的一切基于三定律的行动都失去意义……---------不过我个人非常喜欢游戏的剧情,一副战斗服从天而降坠入某地底设施,AI判断驾驶员受伤失去意识

邸宅的幽鬼(Lament)

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故事 “仅仅活着,还不够” 因哑弹事故失去故乡、内心留下深刻创伤的 19 岁“主人公”。……即便如此,得出的答案也只有一个。如果能够随心所欲地活着,你会选择什么────?……因哑弹事故失去家人、失去故乡的过去,使他对自我有着较深的认知,性格偏向内向

元宇宙普信男生存指南

indienova.com/steam/game/1852520

元宇宙历77年,全世界77%的人口选择把自我意识上传至114514个全然不同元宇宙虚拟社区中,在元宇宙中出生……譬如说,如果赞同偷窃、偷窥或欺凌,您会失去善良,反之则会更加善良。……如果您完全失去了善良,就沦为了“织女星”的茫茫大众,而如果您过于善良,那么“织女星”是容不下您的

版本:Early Access


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