indienova.com/u/hawthorngames/blogread/35126
《魔药奇谭》现已正式上线Steam,首周折扣-15%,¥57.8
indienova.com/u/vicswonderland/blogread/28675
不去类比就真的无法理解游戏了吗?2. 我们的游戏真的只能是like了吗?原创的玩法真的那么少见吗?……开发者们,你们喜欢自己的作品被对比吗?也就是非得like一下4. like有助于我们快速理解什么?……以上是一些想法碎片,如果有developer和gamer路过,欢迎交流
indienova.com/groups/post/101311
发起:无有时代 最近EA有点暴雷,搞得我有点迷糊。……我自己呢,本来也想着弄个EA,就放个免费DEMO上去,收集一下测试意见,等差不多了就发售。……做完再看实际的游戏效果,心里也会更有底一些
indienova.com/steam/game/2540980
你被女朋友逼着参加一个节目:在一座时常闹鬼的无人小岛的灯塔上留守十天,就能获得十万美金,到时女朋友会亲自上岛来慰劳你……就你一个人,陪伴你的除了日出日落,就只有海浪海风还有海鸥,没有什么事情可做,你唯一要做的就是忍受这与世隔绝的孤独与寂寞……,这也许是一场地狱式的煎熬,又或者是一段自我放逐的人生 游戏特色:真实的天气系统逼真的海浪和海水AI控制的海鸥群
indienova.com/game/lighthouse-simulator
你被女朋友逼着参加一个节目:在一座时常闹鬼的无人小岛的灯塔上留守十天,就能获得十万美金,到时女朋友会亲自上岛来慰劳你……给你十万美金, 在这个时常闹鬼的无人小岛的灯塔上留守十天,你愿意吗?……就你一个人,陪伴你的除了日出日落,就只有海浪海风还有海鸥,没有什么事情可做,你唯一要做的就是忍受这与世隔绝的孤独与寂寞
indienova.com/groups/post/101312
发起:无有时代 最近EA有点暴雷,搞得我有点迷糊。……其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……我自己呢,本来也想着弄个EA,就放个免费DEMO上去,收集一下测试意见,等差不多了就发售
indienova.com/game/koalas-deliv-and-guy
你是一只会飞的考拉你拥有释放强大冲击波的能力 —— KOALAS WAVE!……你的伙伴是 NICEGUY,一个超柔软、超灵活的人类。他真的是个好人。……真的吗?
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33388
容我鬼扯一下,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」里的魔药晋升,我愿称之为“魔药序列”的独立开发路线……“动态江湖”的构成则极为复杂,是一个让我想到就兴奋,一动手就压力山大的项目。……思前想后,愈发觉得这种设计太蠢,一个魔幻题材的酒吧是这样的吗?
indienova.com/steam/game/3155780
玩家炼制的丹药还可以帮助每一位进入的虚谷的人。……游戏设定在一个虚构的修仙世界之中。我们称之为“無若”。無若世界是一个灵气充沛、人人可以修炼的世界。……虚谷以药入道,通过炼制丹药体悟天地之气,是为“丹道”。药者仁心,仁者爱人
版本:Early Access
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