魔法之剑:起源(Spellsword Cards: Origins)

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追求极致的卡历险和卡组经营玩法,独特的弃回收系统,专为核心卡/RL玩家打造的特殊体验 这是一款你熟悉的卡游戏……· 卡融合&升级&回收,不一样的卡核心系统和体验,按照你的想法创造独一无二的最强组合卡……· 一手烂?别担心,向下拖动卡来完成行动内弃来回收资源!藏器于身,待时而动!

魔藤(Tendryll)

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每名英雄都有自己的移动堆,并且每回合都会抽取一张移动,因此两名英雄都能够积极参与战斗。……你还可以在专门的地图节点中用新移动替换堆中已有的卡,维持移动堆的平衡。……除了移动堆之外,各个英雄还有自己独特的攻击与技能,这些卡可以让他们通过各种强大的方式改变自己和敌人在战场上的站位

游咖会:如何做好卡牌游戏-设计原理第3期:玩家需求:从卡牌游戏说起:试论玩家的需求及游戏设计的思路

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(三)玩家需求:从卡游戏说起:试论玩家的需求及游戏设计的思路1.玩家体验卡游戏给客户带来的体验首先……、偷窃、凭空出现的大点数卡、自闭卡、基于对方点数带来点数的卡、终极体验代表着无可奈何的对局。……比如原先的看,当你第二局,手里拿着的双雷被对方看见了,你就知道被对方看见手有多恶心了

元素传说

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个人开发卡游戏,BETA版,免费下载游玩,充分享受轻松休闲卡游戏的乐趣。……个人开发卡游戏,BETA版。免费下载游玩,卡商店抽卡完全免费,卡组自由编辑。……从7名角色中选择4名组成队伍,每个角色都有各自的技能;把技能卡、魔法卡加入组,即可与电脑自由对战,充分享受轻松休闲卡游戏的乐趣

游咖会:如何做好卡牌游戏-设计原理第1期:卡牌游戏历史-谈谈卡牌游戏的成长、系统与抽卡概率设计

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(一)卡游戏历史-谈谈卡游戏的成长、系统与抽卡概率设计1.卡游戏的定义从狭义上来说,卡游戏指的核心玩法是集换式的卡游戏……卡游戏的持续运营和盈利模式是最非常清晰的2.成长与系统卡游戏的基本特点在于从众多的卡中挑选出若干张卡组成一套卡组……卡游戏不同与RPG游戏,因为玩家需要在多个卡中有选择的培养卡,选择策略和卡组会是动态变化的

小组帖子:如何做好卡牌游戏-设计原理第1期:卡牌游戏历史-谈谈卡牌游戏的成长、系统与抽卡概率设计

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发起:游咖会 (一)卡游戏历史-谈谈卡游戏的成长、系统与抽卡概率设计1.卡游戏的定义从狭义上来说……,卡游戏指的核心玩法是集换式的卡游戏。……卡游戏的持续运营和盈利模式是最非常清晰的2.成长与系统卡游戏的基本特点在于从众多的卡中挑选出若干张卡组成一套卡组

皇家卡牌对决(Royal Card Clash)

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Royal Card Clash是对纸牌等经典卡游戏的全新演绎,游戏中只有您和一套扑克。……Royal Card Clash是对纸牌等经典卡游戏的全新演绎,游戏中只有您和一套扑克。……数字是您对抗皇家的攻击。尽可能高效地击溃敌人。您必须仔细思考,正确出牌,才能取得胜利

微小王国(Tiny Kingdom)

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这款迷人的卡城市建设游戏邀请你在宁静的岛屿上,通过一张张卡来塑造属于你的王国。……精心放置卡。每张卡与相邻的方块互动,创造出迷人的协同效应,扩展你王国的潜力。……解锁新的卡和机会,随着建设的推进,充分利用你的卡放置,确保你的卡组不断成长与进化

CDPR 也来了!他们打算在核聚变现场和你打一局《昆特牌》

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来核聚变上打把昆特吧! 朋友,来核聚变打昆特吧 来核聚变上打把昆特吧!……“下一周”,昆特仿佛都变成了只活在梦里的卡游戏。……即使昆特已经是一个有原型的卡游戏了,想要把卡游戏做好也需要非常严格的数值基础和后续的调整,这也就是昆特花了这么长时间打造的原因

Echo of Combats

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新奇的幻想多人收集型卡游戏。 经典的游戏玩法和原创机制,动态的战斗,深刻的套创作。……独具卡收藏也许在250多张卡中,除了银牌和铜牌以外,你很幸运找到金牌!……每一回合中,你都可以增加你的实力或从套中获得额外的卡!完全控制在回合结束时,节省的法力不会消失

版本:Early Access


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