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想必各位铃兰玩家都还记得,《铃兰之剑》官方在2月4日晚的前瞻直面会中首次公开了有关即将到来的新版本的内容信息……滴落在码头的汗水,货厢中摇晃的兵戈,阴影里被系紧的面巾…… 喧嚣扰攘中,金币入袋,象征着玩家的一束铃兰正被置于天平的一端……、薇尔德的夏可露露以及法皇国的卡丽丝,相信在不久的将来,这些角色也会陆续进驻邂逅池,任由各位玩家们抽取
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也许下面要探讨的"情境"可以成为日常剧本某个方面的中心,而这里讨论的工具应该就没有太大的意义了。……对于消化不了那些知识的我来说,这个刚好可以消化。……,却让你心服口服,或是发现新的线索
indienova.com/u/khmdesign/blogread/12019
以为可以跳过去,结果发现一跳就被气墙挡住摔下去,猝不及防,最后发现竟然是直接跑过去就可以;或者因为“……既然玩家惊讶了,那一定是哪儿不对劲了,虽说的确很不好,但勉强还是可以接受的。……其实这种思路本身也不是绝对不可取,但是作弊,要作弊的让玩家心服口服
indienova.com/u/bramasole/blogread/31131
《艾迪芬奇》做到了,它没有让玩家产生挫败感,反而让他们心服口服的称赞这一个个“悲剧”结局。……而脑补的能力不仅可以运用在单元格的留白上,也可以作用于单元格本身,即“单元格的形状特质”。……你既可以拉伸漫画的画格并利用留白制造出断续的时间体验,同时也可以利用单元格中的电影化片段实现连续的时间体验
版本:Early Access
总页数:50
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