indienova.com/steam/game/1998580
简要背景:根据科学家的说法,我们的整个世界都充满了一种或另一种类型的能量,即使是在一个完全空旷的空间中……哪里有能量,哪里就有生命。在这种情况下,这种能量已经学会吸收诸如能量实体之类的物种,或者只是鬼魂。……所以,这个远非快乐故事的主人公很“幸运”地遇到了这些不寻常的生物,不仅遇见了,而且在他自己的皮肤上感受到了所有无形的
indienova.com/steam/game/1991900
简要背景:根据科学家的说法,我们的整个世界都充满了一种或另一种类型的能量,即使是在一个完全空旷的空间中……哪里有能量,哪里就有生命。在这种情况下,这种能量已经学会吸收诸如能量实体之类的物种,或者只是鬼魂。……所以,这个远非快乐故事的主人公很“幸运”地遇到了这些不寻常的生物,不仅遇见了,而且在他自己的皮肤上感受到了所有无形的
indienova.com/groups/post/30263
看到题目两三个小时之后想到了前阵子看到的《许三观卖血记》,越想越意思有意义,就做了这个根据它改编的小小平台游戏……最开心时候是刚想到想法时候,中途感觉有几次觉得很累做出来又丑又不好玩没什么意思,但最后做出来感觉居然还可以……一番下来,Drag and Drop引擎也还是有一定局限性(比如想在Action中做个循环感觉好麻烦)
indienova.com/u/1000water/blogread/4753
在那个游戏只需要单独作业研发的时代,码农们顶着巨大的压力,辛勤劳作却颗粒无收,于是哪里有剥削,哪里就有反抗……这是个什么概念呢,就好像你玩开心农场,自家的田地却被别人偷走了苞米…低价卖主机,高价卖游戏的雅达利第一反应自然是一纸状书把动视告上了公堂……你问我想卖多少份,一千五百万,对,不打折,这可是吃豆人!
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/30242
这次依旧用我最喜欢的推理题材,去描写一宗关于爱情的侦探故事。……这款游戏只有一个案件,所以如果本来有玩推理作品,应该2个多小时就能通关。……本周在STEAM上架8折,因为自己也没多少想要赚钱的想法,所以才卖7元,有兴趣推理的朋友可以玩玩
indienova.com/steam/game/2337970
开发:ローゼンクロイツ, Rosenkreutz, 蔷薇十字, 薔薇十字 。……同时,加入队伍的队友有各自不同的独特能力。……走出房间,他遇到了一个叫「帕丝・凯丝」的奇妙生物。她说,乐园王有重要的使命,要去各处召集队友和伙伴
indienova.com/steam/game/1797080
逛了半天,发现水果夜市不卖水果,这么多的水果西施在卖什么呢?射击能力越强,和你约会的西施就越多。。。……这是一款以各种水果组合为目标的射击类休闲游戏,通过射击结果获取的金币,可以到首页的商店里抽取各种武器道具及……CG碎片,抽中的武器道具可在游戏中替换使用,CG碎片可最终组合成不同的精美CG
indienova.com/u/asukalin/blogread/31730
(再往高处走几步,就是“水唤村的墓地”,有个名叫“D”的NPC)。……另外,由于《艾尔登法环》没有向玩家透露“完整地图”的真实模样,玩家无法把握“主干”在哪里,也就无法做整体规划……如果充值就可以省去跑图和收集,我也会考虑给钱的。某宝上真的就有人在卖游戏内收集品
indienova.com/game/in-your-books
通过对他们的了解,你可能会发现你祖母去了哪里。……除了在书店等待你的任务之外,每天晚上解决一个神秘谜题,揭示她的一些秘密。……--- 令人回味的、有氛围的原创音乐和美丽的视觉效果支持着一个融合了感情、现实主义和反思的小故事
indienova.com/groups/post/29052
它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题。……最后在写这篇过程也是一个创作的过程,如果有一天手机里点开有一页(9个)我制作的游戏并且质量不错,我的哔哩哔哩有十个我翻译的我觉得优秀的视频
版本:Early Access
总页数:50
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