小组帖子:文章未被采纳什么意思?

indienova.com/groups/post/495

事实上,只是发布日志是不需要投稿的。投稿是将日志投稿为全站文章发布。……Ibot: @賞天の落葉#0 日志有俩地址,公开地址不是这个,注意 url 地址

小组帖子:[策略][战棋]项目逻辑结构(依赖注入)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 五

indienova.com/groups/post/101751

3.作战场景:游戏主要的玩法集中在这里,六边形单元格组成的网格地图,回合的战棋策略玩法,也是目前日志一直在分享的开发内容……本次日志主要内容就是介绍一下作战场景的逻辑结构(是很偏程序的内容,要是内容晦涩难懂还望体谅,如果有什么建议,也请一提出……QQ:2763686216(转发自:原日志地址

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……防御弹反还挺刺激的特别结论:反弹后的子弹速度还需要考虑。……现在看上去主角只是一个盒子,以后就不一了~Group Numer = 1028132632 之后半公开测试时会优先找群友来帮忙

方块机器人战斗(RoboSquare)

indienova.com/game/robosquare

每个人在赛场里都需要经历重重颠簸、漂移和翻转,势必成为最后一个站在这个疯狂舞台上的人,成为最终的赢家。……从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……客化 利用客化功能以凸显您的风格!配上具有侵略性的画风,挑衅敌人,让他们措不及防

引擎:pixi.js

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引擎特色 pixie.js v3 具有以下特色: 超高的性能。……pixi.js 已经内置很多实用的 Shader(着色器),如果有一的基础,开发者还可以使用 GLSL……语言自行编写需要的 Shader

小组帖子:踏上独立的旅程

indienova.com/groups/post/1437

这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华小偷TD。目前做了个大概的框架,离我的目标还很遥远。……萌新第一次发帖,希望大家多多支持~(转发自:原日志地址) dongfangliu: 老哥,你这个素材包我也有

军阀(Warlords: Age of Shadow Magic Tactical Action RPG)

indienova.com/steam/game/616710

世界可以保存多长时间?现在是时候征服它们并使它们井然有序了!……成为战术回合战斗中的最佳指挥官!

军阀(WarLords)

indienova.com/game/warlords--3

世界可以保存多长时间?现在是时候征服它们并使它们井然有序了!……成为战术回合战斗中的最佳指挥官!

鬼灭之刃:火之神血风谭 - 角色包:灶门祢豆子(鬼化进行时)(Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba - The Hinokami Chronicles: Nezuko Advanced Demon Form)

indienova.com/game/demon-slayer-kimetsu-no-yaiba-the-hinokami-chronicles-nezuko-advanced-demon-form

【角色包内容】·可操作角色“灶门祢豆子(鬼化进行时)”·队士票底图·名言 ※使用本追加内容需要另行购买游戏本体……,且需要将游戏更新至最新版本。……※内容和规格可能在未经预告的情况下进行部分变更

小组帖子:中国象棋能怎么改?五种方案

indienova.com/groups/post/1981

这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么?……方案五:改成积分玩法实际上这个方案的灵感来源是...昆特牌。……(转发自:原日志地址

版本:Early Access


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