indienova.com/groups/post/72277
感兴趣的朋友可以+微信详谈,介绍信息如下:游戏内容:roguelike向的文字卡牌剧情游戏(有点像王权……,但是正在拿线上项目练手熟悉流程的阶段,项目里有3人在游戏公司工作过,虽说时间不长不是老手,但由于做的手游和现在独立游戏有不小差距……微信:gklcom123(尽量别网站留言,因为真的不是经常逛nova) 猫头鹰睡觉觉: 加你微信了
indienova.com/game/breath-of-ghosts
简要背景:根据科学家的说法,我们的整个世界都充满了一种或另一种类型的能量,即使是在一个完全空旷的空间中……哪里有能量,哪里就有生命。在这种情况下,这种能量已经学会吸收诸如能量实体之类的物种,或者只是鬼魂。……他们生活在任何地方,在我们的城市和乡村
indienova.com/game/breath-of-ghosts-2
简要背景:根据科学家的说法,我们的整个世界都充满了一种或另一种类型的能量,即使是在一个完全空旷的空间中……哪里有能量,哪里就有生命。在这种情况下,这种能量已经学会吸收诸如能量实体之类的物种,或者只是鬼魂。……他们生活在任何地方,在我们的城市和乡村
indienova.com/game/shiki-oni-no-koku-chuugoku-hen-daiyonshou
式鬼の刻 -中国編 第四章-。发行日期:1992-10-20
indienova.com/game/shiki-oni-no-koku-chuugoku-hen-daisanshou
式鬼の刻 -中国編 第三章-。发行日期:1992-09-18
indienova.com/game/shiki-oni-no-koku-chuugoku-hen-daiisshou
式鬼の刻 -中国編 第一章-。发行日期:1992-07-22
indienova.com/game/desire
游戏通过一个标准的文本界面进行,玩家从菜单中选择命令,与其他角色和地方互动。……在每一章中,玩家将从不同的角度看到事件和情况,并揭开主要情节线的各个层次。……游戏的电脑版有明显的裸体场景,这在主机版中是不存在的
indienova.com/u/wxzuir/blogread/5220
我们不妨来粗略总结一下每个章节引入的新机制。(凭记忆,或许有偏差)第一章:运动的平台。……』的感觉,前九章里,几乎只有这章让我感到我要去完成『挑战』。……玩家必须合理思考操作,来达到『点蜡烛看清路』和『在不该点蜡烛的地方不点』这个平衡
indienova.com/steam/game/1175400
主人公摩根发现自己能做清醒梦,即在梦中保持清醒,而他的命运就掌握在您的手中。……故事中,您将扮演索邦大学艺术史系的学生摩根。……然而,在这梦境中,您并非孤身一人……有梦的地方,梦魇也将如影随形……故事分为5幕,内含50章,共计40000
版本:Early Access
总页数:50
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