indienova.com/u/gadqq/blogread/26604
小团队不需要引入非常复杂的管理流程,能让每一个团队成员有更多的主观能动性,以及去贡献很多想法的机会。……下一款产品做什么?……(4)作品不足,运营来补,创意运营也是一种方式温柔且不失力量,坚持你的创意,抓住每一次机遇
indienova.com/steam/game/895450
Moxy(或Ox) 会帮你制作送机器人回家所需要的物品。……你或许会问这样做有什么不对。丑小镇是一个一切事物都有些缺点的可爱社区。……Moxy(或者Ox)将会陪你一起逃跑的,或者帮你制作运送机器人回家所需要的”完美“物品
indienova.com/groups/post/101249
有猫猫宠物,猫娘衣服~这是橘喵喵制作第一款RPG游戏,独立制作加好朋友帮忙~希望能被大家看到。……在人物栏中可以传送,但也不是随时都可以传送的,需要四处走一走触发人物栏中可传送地点的文字不知道当前需要做什么的时候可以打开背包栏查看小纸条寻找线索……剧情会随着您所去往的地方推进。打怪可以升级及掉落物品与货币
indienova.com/groups/post/101250
有猫猫宠物,猫娘衣服~这是橘喵喵制作第一款RPG游戏,独立制作加好朋友帮忙~希望能被大家看到。……在人物栏中可以传送,但也不是随时都可以传送的,需要四处走一走触发人物栏中可传送地点的文字不知道当前需要做什么的时候可以打开背包栏查看小纸条寻找线索……剧情会随着您所去往的地方推进。打怪可以升级及掉落物品与货币
indienova.com/u/ylh1239/blogread/20606
以便有更多的时间去制作游戏的内容。但我还是建议大家多花时间在审题和做游戏的概念设计上面。为什么呢?……而解谜游戏需要一定的关卡数量去让设计者告诉玩家解谜机制当中蕴含的可能性。……希望你也能够在GameJam当中收获些什么吧
indienova.com/u/exhard/blogread/26972
《乌鲁托比亚》开发日志01(这一篇是补的,图片没有贴),原文指路--》微博更新地址:https://weibo.com……接下来通篇应该不太会有什么技术性的东西,主要是决策确定我想做什么样的游戏。……然而,美术只有我一个人,我也只能尽力去模仿学习这些画风的色调风格。 不试试,怎么知道自己不行呢
indienova.com/u/hadoken/blogread/5461
有兴趣的朋友可以去关注一下。……Fanye“只要开始制作游戏之后,我就什么都不管不顾,一直在那里做,也不管专业方面的事情,要去找什么工作……每个人都需要精神食粮,特别是在这种环境下,更加需要有一种动力在背后推动一个人去做某件事情
版本:Early Access
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