indienova.com/groups/post/102232
如果您打算去西方市场或韩国,越南,日本等,请通过微信Arcanum_ID联系我
indienova.com/game/epiphyllum-in-love
短篇文字冒险游戏《昙花》,#workshop 短篇三部曲的最终章。……是该抱着美好的幻想死去,还是去寻找关于她的悲伤记忆?……#workshop 短篇三部曲的终章《昙花》——即将为您呈现
indienova.com/u/maxalex/blogread/29149
x2(有关剧情编排的感想事实证明 先前的完全多主角模式(多幕剧情,每幕不同主角)对我们新人写手而言 操作难度还是有些大稍不注意便可能导致剧本重心不稳因此在剧情大修改的过程中……我们决定直接采用上世纪的旧照片这样一来解决了版权难题 二来也贴合了时代背景游戏中所使用的旧照片来源于美国国家艺术馆公有领域收藏……而且我们还得花上大量的时间去描写配角,假设1个主角的故事里有6个配角,我们就得写36个配角,这些配角的性格还得尽可能的避免重复
indienova.com/groups/post/100496
x2(有关剧情编排的感想事实证明 先前的完全多主角模式(多幕剧情,每幕不同主角)对我们新人写手而言 操作难度还是有些大稍不注意便可能导致剧本重心不稳因此在剧情大修改的过程中……我们决定直接采用上世纪的旧照片这样一来解决了版权难题 二来也贴合了时代背景游戏中所使用的旧照片来源于美国国家艺术馆公有领域收藏……而且我们还得花上大量的时间去描写配角,假设1个主角的故事里有6个配角,我们就得写36个配角,这些配角的性格还得尽可能的避免重复
indienova.com/groups/post/100497
x2(有关剧情编排的感想事实证明 先前的完全多主角模式(多幕剧情,每幕不同主角)对我们新人写手而言 操作难度还是有些大稍不注意便可能导致剧本重心不稳因此在剧情大修改的过程中……我们决定直接采用上世纪的旧照片这样一来解决了版权难题 二来也贴合了时代背景游戏中所使用的旧照片来源于美国国家艺术馆公有领域收藏……而且我们还得花上大量的时间去描写配角,假设1个主角的故事里有6个配角,我们就得写36个配角,这些配角的性格还得尽可能的避免重复
indienova.com/u/vincentely/blogread/27881
幸运的是,没多久我们就想清了——往我们能走的高度去走,用心去做。……3-场景场景已经在制作第五章节了,第六章节的也在设计中。……但是第五章节与第六章节的场景量太大了:第五章节相当于重新做一遍古堡,第六章节要做一个小镇(两个时空下的变化
indienova.com/game/marvel-avengers-academy
在游戏中,玩家要教导和培养钢铁侠、美国队长等超级英雄成长,让他们开发出各种技能,同时派遣他们去执行各种任务
indienova.com/game/delta-force-black-hawk-down
在 1993 年末,美国在索马里摩加迪沙采取了军事行动。……三角洲特种部队与游骑兵团被送往索马里去逮捕当地军阀并恢复当地秩序
indienova.com/u/asukalin/blogread/7415
Celeste的升级既不提供“新”工具,也不试着将问题削弱,而是试着去增加可用手段的广度。……所以,第七章完全有资格称上是一次华丽的点题。……最后回头看看,Celeste能得以封神,第七章使用到的叙事技巧(即,以游戏机制的变化去表现“蜕变”主题
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)