怎么的创新才有意义?

indienova.com/indie-game-development/what-is-meaningful-innovation/

既符合我们的认知,又处理得到位,没有了旧世代的僵硬,而且增添了策略时思考的维度。……你扮演的是一只蚊子,去吸人类的血,你需要把握好飞行的速度,选择精准的落点。……在这个时代,任何一项新技术都有可能掀起新的革命写在后面的话我一直在思考如何在《众生相》中尽可能地公式化

摆地摊(摆地摊)

indienova.com/steam/game/1676350

你选择最低成本的创业方式并快速提现,就是摆地摊。……你需要进货各种小玩意卖,几毛的,几元的,每天的收益是糊口,还是发展的更好全凭你的操作。……你的成功是99%的运气和1%的努力还是反而其道,在这都有可能。通关时长:1.5小时

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211

那篇文章中的草丛纹理的处理方法:即叶片的颜色可以只用一个张单独表示叶片颜色的纹理来处理,比如我用的这张纹理:而草体的具体轮廓则另一张纹理提供……需要说明的是,由于草的密度足够大,因此不止需要一个草地的mesh,例如我们种200,000棵草的话就需要……而且和我文章中的演示相比,简化一些

生存(Surv1v3)

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感染日 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……人类会在 V1V3 中幸存下来吗?假设有人能找到解药...……巨大的免费漫游地图巨大的、完全探索的关卡,包含许多可以获取战利品的建筑物,将玩家推向非线性的游戏玩法

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

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-----------------------------------------V0.401.增加成就……----------------------------------------V0.381.UI失灵了……3.添加医院看病的动画

千水:怎么的创新才有意义?

indienova.com/u/1000water/blogread/8164

二、过去游戏人所做的解决问题的案例 如何解决问题,是做减法去除这些糟粕,还是改良加以新的设计,便是游戏人应该去思考的……既符合我们的认知,又处理得到位,没有了旧世代的僵硬,而且增添了策略时思考的维度。……既然谈到3D,我便想起了ps2的一款游戏,《蚊》,你扮演的是一只蚊子,去吸人类的血,你需要把握好飞行的速度

恶魔深渊(Demon Pit)

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你必须在不断变化的环境中武器和灵活机动击败源源不断涌来的恶魔。……在他们把你的肉体撕成碎片并夺走你的灵魂之前,你能存活多久

忍者传:三好家的陨落(Tale of Ninja: Fall of the Miyoshi)

indienova.com/g/taleofninja

但每次接到任务后得到的只有非常有限的情报,接下来怎么达成目标得玩家自己发现和判断。……当然如果玩家能自己发现,在最后的评定中可以加分。……但每次接到任务后得到的只有非常有限的情报,接下来怎么达成目标得玩家自己发现和判断

兔窟镇(Rabbit Hole)

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以氛围浓厚的小镇为背景,内含多栋探索建筑物。画质诱人,场景细节丰富。……各种怪物视觉和听觉对你穷追不舍。战斗方式多样,既能正面硬刚,又能潜行暗杀。……无数的谜团和谜题等你解开

兔窟镇(Rabbit Hole)

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◎ 以氛围浓厚的小镇为背景,内含多栋探索建筑物。◎ 画质诱人,场景细节丰富。……◎ 各种怪物视觉和听觉对你穷追不舍。◎ 战斗方式多样,既能正面硬刚,又能潜行暗杀。……◎ 无数的谜团和谜题等你解开

版本:Early Access


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