会员:UnVoxel

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认证:《体游戏发动机》开发团队

会员:哈喽我行我素1711

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微博:哈喽我行我1711

小组帖子:策略战棋;需要美术,喜欢穿着制服的冷酷领导风范的少女,也希望往这方面做

indienova.com/groups/post/91063

后面有些蒸汽朋克的设定,主战斗内容,策略战棋,我喜欢面包房少女,欧陆战争6或者是其他策略战棋,代入感比较好

dai123456:《破碎者》开发日志—v1.01

indienova.com/u/dai123456/blogread/29611

1.目前开发的demo玩家反馈比较好,认为美术风格更适合动作游戏,有剧情游戏的CG插画将会作为彩蛋放出

茶多酚:建筑好难画

indienova.com/u/teapoly/blogread/34410

我有两样东西觉得很难画,这也难画,那也难画 建筑按说应该是比较好画的,方方正正,但是怎么弄都不对劲放上来一看感觉影子也很不对劲

柠檬弓工作室:【独立游戏开发求助】商店布局问题

indienova.com/u/%25E6%259F%25A0%25E6%25AA%25AC%25E5%25BC%2593%25E5%25B7%25A5%25E4%25BD%259C%25E5%25AE%25A4/blogread/36302

是把所有NPC放在一个大厅比较好,还是分开放在小房子里面,像一个村庄一样?

使用光照探针实现静态光照

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根据分辨率,每个投射进光照贴图的对象会保留特定大小的纹。……1 个纹,因此总共有 6 个纹。……在每个纹上,光照贴图需要计算照射到纹世界位置的光线

会员:凉姜

indienova.com/u/ml3340359

妄求菩萨来电话 度我真出凡尘

白昼梦之旅(CLOSER-anagnorisis)

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游戏设计核心围绕着三元展开,既主角、敌人和场景。 我尝试通过不战斗的方式将游戏做的有意思。……我希望通过游戏让大家关爱那些心灵受到创伤的孩子

僵尸约翰(John the Zombie)

indienova.com/game/john-the-zombie

你知道 10 个营养学家中有 9 个建议大脑为不死生物,所以他们可以有丰富的维生和蛋白质饮食?……启动僵尸启示录的可能性- 含有丰富的蛋白质,铁和钙- 来自另一个维度违抗物理定律的马- 不太现实的僵尸模拟器- 选择僵尸治疗的荒谬之旅

版本:Early Access


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