羞涩の小红豆:Room开发日志

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(为了降低模型的多边形数量),当然此次制作过程中对于贴图的像素处理我自己感觉并不是特别满意,当然如果按照像素画的规格还原贴图的话相信效果应该可以会更好……,但是会花掉更多的时间,这次比赛的时间有限,而且一个人不仅仅需要考虑美术的问题,所以暂且作罢,后面会对这方面进行一些试验性研究……说真的,参加这样的命题比赛让我想起了上学时候的命题作文,其实关于剧情我再制作最初是有了构思的,不过做到后面才发觉不知道怎么表达

山海列车(Shan Hai Myth:Train of Samsara)

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拍电影搞创作是我毕生梦想,也热爱游戏,北京进不了影圈的话,为何不在游戏里拍?……/v_show/id_XNTgwOTIzMTEwNA==.html?……的阶段,最近把整个策划文档过了一遍,程序在开发战斗和系统,我和策划在设计关卡的东西,目前我们仍在招人,需要一些资深的角色建模和

Yima:这只是开始

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前期的工作准备需要确定基本的游戏机制、基础属性、美术风格、技能、buff、敌人 等等数据。……这是一个新项目开始前需要确定的东西,只要有这些数据程序员才能搭建基本的框架,然后在框架上填入东西。……因为是塔防游戏,制作难度不是很高,所以制作时间控制在一年左右

心灵鸡汤能帮我们更好地探索世界吗?

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发现它的“形状”。……该游戏于2015年6月发起众筹,花了1个月时间完成了7.5万加拿大元的目标,最终的交付时间则要等到2018……Hollow Tree Games 是一个6人小团队,游戏又涉及到程序生成庞大世界的复杂制作流程,从制作难度层面来说

追逐光(Chasing Light)

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日本独立游戏周官方评选2020 BIGS 官方评选 “《Chasing Light》是一款试图打破传统游戏概念的游戏,它证明了游戏也是一种伟大艺术……通过操控导演和制作人,你将在游戏制作过程中做出很多决定:音乐及音效的选择,敌人的数量,敌人出现以及攻击的速度…………有很多悬而未决的问题需要你决定

【风农译制】在 Unity 中制作“炫酷”的场景切换动画

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在 Unity 中创建一个简单的场景切换框架,可以根据自己的需要拓展。……如果你喜欢这个视频的话,可以原作者的 Patreon 页面 支持一波。……Youtube 地址B 站地址在 Unity 中制作“炫酷”的场景切换动画

采矿工厂(Mining Factory)

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每个冶炼步骤需要原料 ,和燃料满足了才会制作。 回合制战斗目前英雄不多,但是配合方式技能很丰富。……每种矿产的资源是有限的需要进行探索获取资源,需要制作英雄探索,掉落矿源

采矿工厂(Mining Factory)

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每个冶炼步骤需要原料,和燃料满足了才会制作。 回合制战斗目前英雄不多,但是配合方式技能很丰富。……每种矿产的资源是有限的需要进行探索获取资源,需要制作英雄探索,掉落矿源

从 0 开始的 VUP 生活(RE0: VTuber Life)

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主角由于学习的专业与音乐无关,所以音乐工作室应聘屡屡受挫,但她受到一位画师学姐的鼓励,建议她先从虚拟主播开始尝试一下……在与魔王的战斗中使用时空之刃斩破了位面来到这里,「水晶之眼」想把她打上标签限制保护起来,「黑棺研究院」复苏魔王也需要她的能力……Official 莜米曾经是一名音乐区的唱见,在成为虚拟主播之前就有不少粉丝,在虚拟主播的形式出现后也制作了自己的虚拟形象

野卡(Wildcard)

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冠军们与队友并肩作战,打造充满变化的 2v2 策略,团队协作才是一切的关键。……冠军们在多样的竞技场地图中激烈碰撞,需要你不断适应,并奖励聪明的站位、敏捷的反应与默契的协作。……成为战斗的一员踏入竞技场,占据属于你的舞台,证明你就是终极冠军

版本:Early Access


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