indienova.com/game/aca-neo-geo-soccer-brawl
本作以近未来为舞台,在规则上进行了各式各样的调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人制而非 11 人制、
indienova.com/game/sakura-wars
本游戏是樱花大战系列第六作,时间点为《樱花大战 V ~再见吾爱~》12 年后的帝都。……本游戏的场景设定在虚构平行世界中 1940 年(太正二十九年)的日本帝都东京,位于《樱花大战 V ~再见吾爱
indienova.com/u/teapoly/blogread/34317
钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续作的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合制塔防-回合制放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合制放置游戏
indienova.com/u/mHEd39cEl0444cI5/blogread/36712
宣传视频:https://v.qq.com/x/page/k30881z0tsv.html — ◆ 经商致富……,笑傲商海 ◆ —游戏以两宋时期为背景,市舶司千帆竞发,交子铺银钱流转,商业逐步繁荣,涌现出无数的生财之道
indienova.com/game/arcade-archives-route-16
本作的游戏本篇仅收录日本版 ROM。……游戏选项菜单与说明书则支持日文、英文、法文、德文、意大利文、西班牙文
indienova.com/history/819
更加宏大的战场大大提升了本作的可玩性《中世纪:全面战争》使用了前作一样的游戏引擎:全面战争引擎 1,这使得该作并没有像……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合制的战略地图上运筹帷幄,并在即时制的战术地图上操纵自己的战士们攻城略地……这种场面存在于一款回合制策略游戏中在之前是不敢想像的另外,《中世纪:全面战争》也力求为玩家展示更加真实
indienova.com/game/spellwheel
通过操纵魔法轮上的符文来施展各种法术来进行战斗。……游戏特色: ◎ 基于物理的滚轮界面◎ 回合制战斗和实时战斗的融合◎ 注重战略和精密计划的战斗◎ 14
indienova.com/u/ceasia/blogread/31266
吉田直树说:“我是伴随着命令式回合制 RPG 长大的一代人,我当然明白回合制是多么有趣的玩法,但是时代变了……技术进步已经将 RPG 推向了即时制,很多年轻的玩家最早接触的游戏就是即时制。……Riccitiello 是这样回答的:“在这个工业化的时代,法拉利和一些高端汽车制造商仍在使用粘土和雕刻刀
indienova.com/u/ceasia/blogread/31564
文:Along省流助手:《灵魂骇客2》维持了 ATLUS 旗下作品的一贯基调,甚至在此基础上设计了诸多进步之处……首先本作的战斗是实实在在的回合制策略领域,我们需要根据敌人不同的属性,在自己的回合中做出攻击、防御、使用道具的决策……本作中 ATLUS 维持了系列仲魔收集、回合制战斗的思路,这套成熟设计为流程带来充分的正反馈
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.039 秒(地球人时间)