indienova.com/u/maozhua/blogread/28885
音序器是指用于制作MIDI的音序软件,它的主要作用就是我们通常所说的MIDI编辑。……据调查,国内有很多游戏音乐制作人都一直在用着Cakewalk的各个版本来创作与制作自己的音乐作品。……这些软件的引用使我们在制作游戏音乐时,更能起到听觉刺激的作用,让玩家得到奖赏或者获得信息
indienova.com/groups/post/32821
这个故事既可能是少女与情人之间的回忆,又可能那个情人是少女本身 或 音乐本身(少女对音乐的爱),游戏的流程就是去体会少女与少女沉溺的过去的故事……因为点击类游戏玩的少,我个人之前没有留意想过点击场景里,“对goal没有直接正面作用的点击”的存在意义……如果能动用没有直接正面作用的点击行为,来做这些,也许真的能让玩家深刻体会到游戏叙事体验的魅力
indienova.com/u/callofasa/blogread/17726
这个故事既可能是少女与情人之间的回忆,又可能那个情人是少女本身 或 音乐本身(少女对音乐的爱),游戏的流程就是去体会少女与少女沉溺的过去的故事……因为点击类游戏玩的少,我个人之前没有留意想过点击场景里,“对goal没有直接正面作用的点击”的存在意义……如果能动用没有直接正面作用的点击行为,来做这些,也许真的能让玩家深刻体会到游戏叙事体验的魅力
indienova.com/groups/post/103687
目前急需寻找一个对于兵棋游戏感兴趣,且是历史古战场的发烧友。……:清国(正统王朝)东宁国(分为杭州朝廷与武昌枢密院)周国(西南割据势力)准噶尔—俄罗斯联军(干扰势力)……荷兰东印度公司(清国盟友)🧩 特色亮点政治 + 战争 + 海陆联动:结合战争模拟、资源管理、指挥调度等多元素
indienova.com/game/squares-and-stuff
探索一个充满活力的世界,其中元素相互作用,为乐趣和实验创造无限的可能性。……生动的沙盒元素:与水、火、爆炸物、电力、动物、僵尸等进行互动。……与社区分享:与 Squares and Stuff 社区分享你的自定义关卡
indienova.com/steam/game/2010900
我们不妨设想,主人公——「廖豪」本就存在于彼时的东汉,只是因为一点点选择上的不同,遂形成了这个与正史判然有别的故事……,一百余名汉末三国历史人物演出的汉末异闻参考大量原始文献与学者著述而编写的剧本、事典与列传,体验「合乎逻辑……作者当然知道它仅仅是无数独立游戏中的一员,既不突出,亦不伟大,更未必有什么「教化」的功效;然而可以保证的是
indienova.com/steam/game/2857670
通过灵活操控角色的移动与翻滚来躲避危险,从而穿梭于错综复杂的关卡之中。……是选择风险与收益均衡的稳妥路径,还是挑战危机四伏却回报丰厚的高风险路线 —— 所有抉择,全由你定!……当你将它们逐一嵌入壶内,不同模块便会相互作用,迸发出全新的战斗效果 —— 助你以花式策略轻松 “虐怪”
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35271
这种观点虽不无道理,但它却忽略了竞争推动增长所带来的积极作用。"……这份由Adjust与AppLovin联袂推出的报告还深入探究了生成式AI,及其在营销推广中的使用。……印度尼西亚、阿联酋和巴西许可率最高,均为49%。
版本:Early Access
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