奇亿音乐:游戏音乐制作中需要使用那些软件?

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音序器是指用于制作MIDI音序软件,它主要作用就是我们通常所说MIDI编辑。……据调查,国内有很多游戏音乐制作人都一直在用着Cakewalk各个版本来创作制作自己音乐作品。……这些软件引用使我们在制作游戏音乐时,更能起到听觉刺激的作用,让玩家得到奖赏或者获得信息

小组帖子:#itchio游戏安利【When The Past Was Around】(demo)

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这个故事既可能是少女情人之间回忆,又可能那个情人是少女本身 或 音乐本身(少女对音乐爱),游戏流程就是去体会少女少女沉溺过去故事……因为点击类游戏玩少,我个人之前没有留意想过点击场景里,“对goal没有直接正面作用的点击”存在意义……如果能动用没有直接正面作用的点击行为,来做这些,也许真的能让玩家深刻体会到游戏叙事体验魅力

阿撒:#itchio游戏安利【When The Past Was Around】(demo)

indienova.com/u/callofasa/blogread/17726

这个故事既可能是少女情人之间回忆,又可能那个情人是少女本身 或 音乐本身(少女对音乐爱),游戏流程就是去体会少女少女沉溺过去故事……因为点击类游戏玩少,我个人之前没有留意想过点击场景里,“对goal没有直接正面作用的点击”存在意义……如果能动用没有直接正面作用的点击行为,来做这些,也许真的能让玩家深刻体会到游戏叙事体验魅力

小组帖子:寻美术,动画组队。开发架空明末兵棋

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目前急需寻找一个对于兵棋游戏感兴趣,且是历史古战场发烧友。……:清国(正统王朝)东宁国(分为杭州朝廷武昌枢密院)周国(西南割据势力)准噶尔—俄罗斯联军(干扰势力)……荷兰东印度公司(清国盟友)🧩 特色亮点政治 + 战争 + 海陆联动:结合战争模拟、资源管理、指挥调度等多元素

方形物体(Squares and Stuff)

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探索一个充满活力世界,其中元素相互作用,为乐趣和实验创造无限可能性。……生动沙盒元素:水、火、爆炸物、电力、动物、僵尸等进行互动。……社区分享: Squares and Stuff 社区分享你自定义关卡

后汉稽异录(Obscure Chronicle of Dynasty)

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我们不妨设想,主人公——「廖豪」本就存在于彼时东汉,只是因为一点点选择上不同,遂形成了这个正史判然有别的故事……,一百余名汉末三国历史人物演出汉末异闻参考大量原始文献学者著述而编写剧本、事典列传,体验「合乎逻辑……作者当然知道它仅仅是无数独立游戏中一员,既不突出,亦不伟大,更未必有什么「教化」的功效;然而可以保证

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.72

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据创始人声明称,1312 Interactive 旨在填补印度在全球主机及 PC 游戏市场空白,计划扶持本土开发者……除印度本土外,公司还将寻求东南亚、中东及南美地区合作机会。……印度游戏产业长期以移动端为主导,主机 PC 领域发展滞后

鸡壶(Pot)

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通过灵活操控角色移动翻滚来躲避危险,从而穿梭于错综复杂关卡之中。……是选择风险收益均衡稳妥路径,还是挑战危机四伏却回报丰厚高风险路线 —— 所有抉择,全由你定!……当你将它们逐一嵌入壶内,不同模块便会相互作用,迸发出全新战斗效果 —— 助你以花式策略轻松 “虐怪”

Nova-2N7SZc:Adjust与AppLovin联合发布《游戏应用洞察报告》揭秘应用增长制胜框架

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35271

这种观点虽不无道理,但它却忽略了竞争推动增长所带来积极作用。"……这份由AdjustAppLovin联袂推出报告还深入探究了生成式AI,及其在营销推广中使用。……印度尼西亚、阿联酋和巴西许可率最高,均为49%。  

游戏基础知识——异乡人

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像是《命令征服》系列中凯恩,《生化危机》中克里斯都没有明显地方特色,所以并不在讨论范围内。……基本上,大部分出现“有作用的”异乡人角色,都是可以和主角进行基本交流。……例如“大航海”系列中我们无论航行到哪个国度,都不用担心交流问题,而这样角色很多时候主角是同一机构同事

版本:Early Access


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