阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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怎么做呢?……Stencil里边的指令老生常谈了,原理和上一的非欧世界内的物体一模一样,虚像在其余地方时,因为 Ref……Transform-localToWorldMatrix.html(再次感谢群里Colin和其他大佬们提供的思路)四、下一预告

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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怎么做呢?……Stencil 里边的指令老生常谈了,原理和上一的非欧世界内的物体一模一样,虚像在其余地方时,因为……Shader 和材质给到镜子物体身上并在镜子的 Shader 中写入 Stencil 指令:(和上一的非欧世界面片

与死神渡过的七日(7 days with Death)

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圣诞夜的午后,自称死神的少女莫名其妙地闯入家中,紧接而来的迹象显示她的余命无几;在新年钟声敲响的那,……正想与她问个清楚却撞见了刚失恋的晓琴将醉得一塌糊涂的晓琴带回家中试着趁虚而入死神却有意无意地从中作梗关系变得微妙的晓琴、似乎有着自己心事的死神在新年钟声敲响的那,……●跟社团的另一“结恋”(koi musubi)比起来,本的剧情起伏比较大,整体的设计也比较偏男性向是我们在那时候尝试的风格

《歧路旅人 2》:守成即胜利

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BP 点数(Boost Point,消耗可追加攻击次数或进行威力增幅)、副职业、被动技能构建出一套回合战斗系统……时至今日,类似原汁原味的日式回合 RPG 已不多见,如果只计算新作,每年可能只有寥寥数款问世。……最直观的一点是打破了固定结构,不再遵循每人 4 的定例:本中,某些角色的故事共有 5 ,每章终末也不一定由

ギセイヒーロー(GiseiHero)

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also be displayed in Japanese.早期アクセス進行状況:[序章] [第一]……構成予定:序章・第一・第二・第三・最終❖あらすじ 正義の心をもった《正徒》のみが通う、『完全正義学園……――――――――――――――――[歓迎] ※許可・報告不要 ●二次創全般(表現の限なし) ●実況・

ギセイヒーロー(GiseiHero)

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早期アクセス進行状況:[序章] [第一] 構成予定:序章・第一・第二・第三・最終 ❖あらすじ……:  デスゲーム/推理ゲーム/アドベンチャーゲーム/ボイス有 プレイ時間:  6~8時間程度 (第一迄……―――――――――――――――― [歓迎] ※許可・報告不要  ●二次創全般(表現の限なし)  ●

Sign:『大地之上』制作记录

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怎么会呢?……一副『全世界的人都应该喜欢我』的想法是怎么回事喂。……怎么办才好

午前 4 时的转瞬间 - 伪物世界的终结 -(Gozenyojinomanimani)

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「これから私が話すのは、かみさまがった、にせものの世界の終わりの物語」これは、愛と狂気と猟奇の惑星と……過去「偽物ワールズエンド」完結編 最終「午前4時のまにまに -偽物ワールズエンド-」「これから私が……過去「偽物ワールズエンド」完結編 最終「午前4時のまにまに -偽物ワールズエンド-」●ストーリー主人公

ACA NEOGEO 博物馆:机器人足球(ACA Neo Geo: Soccer Brawl)

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以近未来为舞台,在规则上进行了各式各样的调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人而非 11 人

杉果娘:《灵魂骇客2》评测:这次ATLUS让我们和美少女一起拯救世界

indienova.com/u/ceasia/blogread/31564

首先本的战斗是实实在在的回合策略领域,我们需要根据敌人不同的属性,在自己的回合中做出攻击、防御、使用道具的决策……以 Arrow 为例,此前作为间谍生活的他时时刻都戴着“假面”,但结局中他终于希望今后能以“人”的身份面对世界……本中 ATLUS 维持了系列仲魔收集、回合战斗的思路,这套成熟设计为流程带来充分的正反馈

版本:Early Access


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