sdj大傻:第三章更新日志

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2019/7/10 版本0.3.1简直不敢相信我摸鱼了三周……-bug修复-添加第一失踪星宿--星……-第三解密优化===============2019/6/20 版本0.3.0-第三剧情横空出世!

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】每周开发进度

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↓↓↓老板们对这个场景还满意~(BOSS关卡也会加入第一的哦~) 最后,来做个小小的调研~下面几个是我们计划加入第一的怪物们

透视(Watch)

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这是生活中的常识,但是我们有真的留心过、在意过? 《透视》是一款平台解谜+剧情类型游戏。……《透视》目前只有第一节,后续将会陆续推出第二节、第三节和第四节的完整体验。……对于他们来说,这些生命是渺小而不值一提的,但是生命的渺小,就可以成为其被轻视的理由

千猴马专访《Wandersong》开发者:做一款独一无二的游戏

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我看到星露谷小镇是如何遵照时间表活动和生活的,就想着对这来说,这会是一个有趣的发展,这探索“时间”……透露下每一幕的开发耗时?……这里有什么诀窍?Greg Lobanov:这对我来说是个困难的问题,因为我并不一知道答案

nintendoSilence:游戏开发日志(二)关于游戏画风风格(类幽灵诡计风格)

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我开始从自己脑海中寻找一款即能说服自己又能让我这么一个基本无美术经验的人制作的一款游戏风格,最后我初步定位了一款游戏的风格……2D_animation_in_Dead_Cells.php我感觉像这样的3d转2d像素效果很不错,仅需一点基础的3d建模技术和像素化便能粗略的实现,还能在一程度上弥补自身的美术缺陷……在blender中制作并且输出的2d像素兔子gif下个礼拜要完成一个简单的人物走跑的像素动画序列,随便一提自己想玩完成类似火焰纹烈火之剑这样的动画

小组帖子:Steam秋季打折活动和开发进度通告

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另外第三,四基本剧情脚本已经完成,第三Boss制作和调试完成,准备第四Boss制作和调试。……第三,四关卡设计完成,正在准备各种物料。所有的制作都在按照计划进行中,而且非常顺利

《极品飞车™:不羁》- 第 4 章追赶组合包(Need for Speed™ Unbound - Vol.4 Catch-Up Pack)

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错过了第 4 速度通行证中的物品和赛车?那您就来对地方了。……错过了第 4 速度通行证中的物品和赛车?那您就来对地方了。……入手《极品飞车™:不羁》第 4 追赶组合包即可获得第 4 速度通行证中的所有 74 款装扮和改装物品

小组帖子:请问各位佬,南京有什么独立游戏工作室吗?

indienova.com/groups/post/102361

发起:Qloading 请问各位佬,南京有什么独立游戏工作室

刻命馆(Tecmo's Deception: Invitation to Darkness)

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破天荒地将玩者置身为“邪恶”的角色而深受好评的陷阱模拟游戏始祖《命馆》(日版名:命館,英文版名:Tecmo's……玩者将扮演经历悲惨的王子,成为受诅咒的大屋“命馆”的主人,夺走来访者的魂魄,以使魔神复活。……《命馆》(日版名:命館,英文版名:Tecmo's Deception: Invitation to

RustDiamond:开发进度更新(四月第四周)

indienova.com/u/rustdiamond/blogread/28465

策划生病,第四场景 这周,我们的游戏策划(阿鲁鲁高)由于苦思冥想第五的关卡设计,用脑过度导致心力交瘁……内分泌失调导致了急性阑尾炎,然后,就在医院度过了有意义的三天两夜游,这下他应该有充足的时间和平静的心态去慢慢构思第五的关卡了……光主题的第四,场景搭建基本成型了,之前有提到过的坛城设画设计考量,现在也嵌入场景之中,这的藏式建筑与文化元素较多

版本:Early Access


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