indienova.com/steam/game/942930
【枕边少女·可可】主人公曾诚是个工作狂魔,常为失眠所苦。……她自称自己是枕边少女,然后自顾自地玩起了曾诚曾经买的游戏机。……曾诚见到此情此景颇有些无奈,却突然怀念起当工作狂之前玩游戏的时光
indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/8166
举个例子,一瓶HP药剂,恢复1单位血量,买价为10金币,卖价为8金币,玩家刷怪过程中金币收益控制在每分钟……那这时候系统应该怎么办呢?系统的目的是稳定游戏难度,不至于玩不下去也不至于太简单。……40金币,原本的每单位时间留存90金币减去这40金币费用就回到了50金币的上限中去
indienova.com/game/deathly-stillness
开发:谌嘉诚。发行:谌嘉诚。死寂。发行日期:2021-09-04。……单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条 更多开发动态,请关注 bilibili:谌嘉诚……游戏有两个难度不同的地图和武器供玩家选择◎ 这是 2.2 测试版本,总开发时长 13 天◎ 该游戏为 B 站谌嘉诚教程案例游戏
indienova.com/game/sgs-pacific-d-day
在这个重现太平洋战争史诗般的陆战中,重温塞班岛、提尼安岛、塔拉瓦岛、硫磺岛和贝里琉岛的血腥攻势。……• 僵持行动 II:贝里琉岛之战,1944 年 9 月 15 日至 11 月 27 日。……这些战斗在双方都是以营或连的规模来处理的(塞班岛、提尼安岛和塔拉瓦岛是营级单位规模的部队,硫磺岛和贝里琉岛是连级单位
indienova.com/u/dreamerwq/blogread/28052
这样就不至于一大堆数据堆积在内存里,使得游戏越来越卡顿。……创建一个单位在区域中心,这时,【区域中心】会生成一个点,但这个点会一直在内存里保留。……点是一个包含了X、Y坐标的数据对象,它是一个可以被储存为变量的数据,并且只要这个点没有被删除,它就会一直待在内存里
indienova.com/game/dcs-world-world-war-ii-assets-pack
每个单位都有独特水准的细节和精度。……V Panther ("黑豹" 坦克)◎ Pz.Kpfw. IV (4 号 坦克)◎ Sd.……Sturmpanzer IV Brummbär ("灰熊" 突击炮)◎ Sd.Kfz. 173 Panzerjäger V
indienova.com/u/lovekkbao
微信:万里云间戍
indienova.com/u/bonfire/blogread/1655
id=810536994优酷链接:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg0NDc4OTUyNA……联系方式:开发者QQ:1094024011开发者微信:18518383177开发者微信公众号:营火娱乐玩家群
indienova.com/game/dcs-world-a-10c-warthog-the-enemy-within-3-dot-0-campaign
在这个故事为主题的战役里,作为美国派遣到格鲁吉亚的 6 机小分队的一员,你将驾驶“疣猪”作战。……为了尽可能真实,战役中的单位都与现实中的单位对应。……相比于原来的战役,版本 3.0 提供了下列重要添加和变更: - 21 个任务里的 20 个是从头开始重写的
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.036 秒(地球人时间)