indienova.com/u/mioku/blogread/32954
好久没有写日志了,在前端时间基本完成移动功能以后,攻击相关的机制就谈上日程了。……所以这两周基本没有什么可以直观展示的新内容,本期就介绍一下已经大概策划好的装备系统与新的数据导入功能吧……最后体现在编辑器里,就是这样:以上就是本次日志的内容啦,最近的开发内容集中在,底层的一些数据修改,以及策划大量的装备数据
indienova.com/groups/post/29660
希望寻找青岛地区的小伙伴,利用业余时间一起开发属于自己的游戏,期待热爱游戏的美术朋友加入。……曾经碰过一个哥们,只能说爱玩游戏而非热爱游戏,总想偷懒和赚钱,太老油条的道不同不相为谋。……如果只想通过游戏牟利的就算了!非诚勿扰!非诚勿扰!非诚勿扰 雾雨清风: 我也是青岛的
indienova.com/game/set-for-the-battle
一支奇怪的机器人部队占领了我们的在海外的一个石油生产基地,而且他们正在逐步占领附近地区。……射击操作 当只选中一个单位时,按下 E 键可以单独操作单位。……每个单位都有独特的武器和攻击方式,带给你不一样的操作体验
indienova.com/groups/post/103020
在游戏里,玩家感应到了爱猫使者的愿望,于是在这个终端里输入指令创建猫猫,并通过不同的指令调整它的性别、……颜色、年龄等细节,最终召唤出一只符合愿望的猫猫!……v=25uDqyDHR4U总之,我希望这个花了10小时创作出来的小demo,可以为你带来治愈与快乐!
indienova.com/game/minimap-kingdom
可以自由的更改地块、建造建筑、生产单位,并且游戏有一个无限大且自动生成的地图可以进行扩张,敌人的强度会随着生存的天数而逐渐增加……,玩家的单位也会随着玩家的"神力"等级提高而升等,除此之外,每个单位也有独立的经验和等级,建筑会自动的生产单位……(っ´ω`c) Long-term development 小地图王国的基本架构已经建立起来,我希望在未来新增更多的单位和内容
indienova.com/game/hyper-knights-battles
想要创造出一只能够传送并且击晕敌人的鹅吗?你可以办到!……想要创造出一个以一敌万的超级英雄吗?你可以办到!你的想象力才是你唯一的限制!……在工坊中分享你的单位,看看其他人的创造
indienova.com/game/the-legend-of-blacksilver
在一个梦中,Aylea 公主出现在你面前,告诉你 Taragas 男爵在他的矿场里发现了黑银,一种极其强大的神器……游戏界面与 Legacy of the Ancients 基本相同,所有命令(说话、魔法、战斗、抢劫等……在城镇中,你可以购买物品、法术和旅行设备,或者通过赌博、存入银行、出售物品或承担工作和差事来赚钱
indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/8166
如果可能,这将是一个系列,或者是对一个困扰我很久的问题的深度思考——游戏从内到外,除了游戏性之外,科学性到底能占多少比重……这是单边市场且只存在一种商品的情况,是不是很简单?……那这时候系统应该怎么办呢?系统的目的是稳定游戏难度,不至于玩不下去也不至于太简单
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
因为目前我们在每个方向上至多偏移了一个单位长度,所以理论上的偏移量最多是√3 ≈ 1.73个单位长度,……需要注意的是这将使最大偏移量减小到√50 ≈ 7.07,并且只在XZ平面上进行偏移。……网格的表现将取决于具体的噪声纹理,纹理的大小,和扰动的强度。教程里的扰动强度也许有些过大
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