indienova.com/groups/post/2156
命运吗?……总觉得游戏用来叙事是最差劲的 Samak: @Nuppy#3 电影可以叙事,小说可以叙事,甚至绘画和音乐也可以叙事……,这样看来游戏用来叙事无论如何也不是什么罪过 dancingjuste: 大象成就那个应该能算一个,进化算半个
indienova.com/u/asukalin/blogread/34122
在我看来,那两类人之间的距离其实也没那么远。……然而,所谓的因果难道不就只是法则吗?……他们结婚,单身,孤独,和解,生育,离婚,复婚,出轨,白头偕老
indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/34353
3ZENTREE - 三生之树v0.2b1 发布喽, 在这个版本中,我们持续在功能,用户体验上改进,同时也对移动端交互……,CHATGPT整合等实验也在稳步推进中噢。…….1000ride.cn/build/3ZENTREE_0_2B1_MAC_CN.zipv0.2b1 更新内容文章结点可自定义封面网页自适应结点标题文本居中放置状态视角自动旋转
indienova.com/steam/game/463000
对战人数涵盖1v1-8v8,可16人同场竞技。……每次战斗时,玩家可携带7个技能进入战局,技能可自由选择, 不同的技能搭配组合将形成不同的战术, 队友间配合也更加多种多样……此种方式同时也淡化了技能、属性的强弱,平衡性的问题也由此迎刃而解
indienova.com/game/hero-battle
对战人数涵盖 1v1 - 8v8,可 16 人同场竞技。……每次战斗时,玩家可携带7个技能进入战局,技能可自由选择, 不同的技能搭配组合将形成不同的战术, 队友间配合也更加多种多样……此种方式同时也淡化了技能、属性的强弱,平衡性的问题也由此迎刃而解
indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/32802
先给热心网友体验V0.2核心功能,正式的V0.2版本待细节完善后推出。……(吃瓜) 先给热心网友体验V0.2核心功能,正式的V0.2版本待细节完善后推出。……主要更新 结点与结点间的任意联接 任意联接线的删除 节点与树之间的跳转其它更新右击平移树氛围增强 可拖动缩放窗口模式
indienova.com/u/isyume/blogread/28765
没课了真好,但上班真累。……月初答辩完那两天还在赶视觉课的大作业,又是熬夜,然后直到现在作息也没调整回来0.0作业要求是要拍一个校园故事……,可尽情取笑(?
indienova.com/u/patheagames/blogread/7666
游戏界有个俗语:玩儿游戏不靠脸,靠肝。……修改:EA先行版为了玩家体验不那么差,离婚和分手后的好感度暂时提高至好友关系。……部分NPC的PK好感度调整梅林变为可恋爱对象(需要任务)会改变关系那些特殊道具的送礼次数和其它道具分开计数
indienova.com/u/roy/blogread/2045
而且对于孩子而言非常高,小伙伴们并不敢爬上去,此时我又一次的站了出来,为此我还特意号召了多名玩伴前来观看,没曾想仅仅攀登了不足……主角的母亲非常喜欢喝酒,而一旦喝多就开始与丈夫争吵,而整个游戏我们都没有见着父亲的真面目,这也意味着他们应该已经离婚了……由于离婚,母亲的心情更加糟糕,喝酒也越来越凶,而不再有丈夫作为发泄目标的她开始破坏家具,甚至将目标转向了主角
版本:Early Access
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