indienova.com/steam/game/2413251
名人堂通行证额外解锁40个级别的独家奖励。在升级之路上赢取高达45000的虚拟货币!……拿到名人堂通行证,自动获取随赠的10个等级跳过、15%经验值增强和5个独家奖励。……第1季名人堂通行证包括所有职业季票通行证内容(解锁40个级别可供获取的高级奖励和4个额外的赛季通行证奖励
indienova.com/steam/game/2974820
名人堂通行证额外解锁40个级别的独家奖励。在升级之路上赢取高达45000的虚拟货币!……拿到名人堂通行证,自动获取随赠的10个等级跳过、15%经验值增强和5个独家奖励。……第1季名人堂通行证包括所有职业季票通行证内容(解锁40个级别可供获取的高级奖励和4个额外的赛季通行证奖励
indienova.com/steam/game/2820500
通过《TopSpin 2K25》高级中央球场通行证第2季,解锁赢取额外奖励的机会!……此外,你的进度不会在每个赛季结束时重置,所以你可以在新赛季发布时继续玩当前的中央球场通行证内容!……高级中央球场通行证第2季包含在全能通行证中。*中央球场通行证中的奖励需要通过游戏解锁
indienova.com/steam/game/2413260
职业季票通行证 - 职业季票通行证可解锁40个级别的奖励(高达45000的虚拟货币),还附送护臂、棋盘格纹短裤……《NBA 2K24》职业季票通行证:第2季将你的辉煌生涯和梦幻球队体验带上新境界。……通过职业季票通行证,可解锁40个级别可供获取的高级奖励!
indienova.com/u/kuaile/blogread/889
通常,unity的网络操作需要使用到WWW和协程(Coroutine),但是,使用协程(Coroutine……)对于异步操作而言不是一个好的办法,原因如下:协程不能返回任何值,因为它的返回类型必须是IEnumerator……UniRx 集成了协程并可观测,你能在协程里写异步代码,并使用UniRx编排,这是控制异步流的最佳办法
indienova.com/steam/game/2813670
Y4S1 传承通行证将为你带来 Y4S1 战斗通行证的 101 阶级的奖励,以及迄今为止所有英雄适用的焕新道具……使用《荣耀战魂》第 4 年第 1 赛季传承通行证,获得来自 Y4S1 战斗通行证的 100 阶级奖励。……如果已经拥有 Y4S1 战斗通行证,那你就无需再购买 Y4S1 传承通行证,你可以从继续之前的游戏进程
indienova.com/u/dogtwo/blogread/32807
最好把这些物体都在某个Manager里批量管理。……我们可以用协程来写线性逻辑(协同程序的代码可以按照时间顺序进行,A发生完了再发生B)具体用法建议从简单的文档开始……)有些游戏整个流程都可以用一个协程解决——某节奏游戏开发者但是注意要及时杀死会影响其他逻辑的协同程序
indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
用图论来解释,就是可以用生成树表示的迷宫,迷宫中两点有且仅有一条路径。……生成树算法 Kruskal & Prim绝大多数的编程问题都可以用数学工具解决,当然我们的迷宫生成算法也不例外……可以看到两个算法的生成迷宫风格几乎一样,并且都较为接近传统迷宫。可以用于各类需要迷宫生成的游戏
indienova.com/groups/post/95849
游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微信小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群里有位dalao……现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3,也就是四月份的版本,当然用新版本也是没关系的……:不好玩没人玩怎么办,有些东东我做不到怎么办.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人
版本:Early Access
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