超战星空霸王龙(foxsoldier)

indienova.com/game/foxsoldier

1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……简单易上手的操作模式 不需要去仔细记忆游戏的各项技能,单纯的依靠鼠标就可以释放强有力的技能,慌乱的战斗中……充满设计感的怪物系统敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

超战星空霸王龙(Fox Soldier)

indienova.com/game/fox-soldier

1+1 联合作战,1V1 对战,2V2 对战。……简单易上手的操作模式不需要去仔细记忆游戏的各项技能,单纯的依靠鼠标就可以释放强有力的技能,慌乱的战斗中……充满设计感的怪物系统敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

小组帖子:“斩蛮夷 济苍生”《末代侠客》开发者专访

indienova.com/groups/post/100500

我自己本身也是个魂系列霸的动作游戏爱好者,哈哈哈~《末代侠客》其实最开始是想做PC版本的,但是考虑到要上……,但是代价就是少了很多便捷的功能,基本上什么功能都需要一条条事件搭建。……开发一些功能少的小游戏是很简单,但是要开发一些复杂点的游戏就还是需要有一些编程知识和游戏开发经验

小组帖子:“斩蛮夷 济苍生”《末代侠客》开发者专访

indienova.com/groups/post/100501

我自己本身也是个魂系列霸的动作游戏爱好者,哈哈哈~《末代侠客》其实最开始是想做PC版本的,但是考虑到要上……,但是代价就是少了很多便捷的功能,基本上什么功能都需要一条条事件搭建。……开发一些功能少的小游戏是很简单,但是要开发一些复杂点的游戏就还是需要有一些编程知识和游戏开发经验

毯下何物?(What's under your blanket 2 !?)

indienova.com/game/whats-under-your-blanket-2

通关这个游戏需要你保持集中,有耐心,还需要你有一的技术。 在你的被子底下到底有什么呢?……这需要你自己去探索!

Sing浠:堆疊拼湊的潛藏殺機-《死神来了》

indienova.com/u/sing/blogread/4483

與關卡富有趣味,物品的判定範圍、時機的掌控、一次性物品不可再用的低容錯率等等都是達成完美通關的大挑戰……右上角是靈魂指標和標星人物,每一關均需要收集一數量的靈魂達成指標才可通關,標星人物和主人角有淵源,是主人公復活的關鍵……另外我發現一個小bug,最後一關開場動畫這邊對話框消失了一,被生命完全遮蓋了

卜卦(Divination)

indienova.com/game/divination--1

卜卦时,我们需要心中默念自己想要询问的事情并摇晃龟壳,然后投出钱币,系统会自动根据投出的钱币的阴阳面,……关于卜卦: 卜卦相传是由伏羲所发明,被称为伏羲八卦,“有太极,是生两仪,两仪生四象,四象生八卦,八卦吉凶……卜卦时需要专心,不能与人说话、看电视或者想别的事情。4. 不能摇到一有事情停止然后接着再摇。5.

迷糊天使(BluredAngel)

indienova.com/g/BluredAngel

“切水果”的玩法,几乎不看说明也知道咋玩了,去年后半年完成了初版后续也一直都有优化,应该不至于还会出什么……启动互动子项“出死入生”今年1-4月份制作的偏剧情向的互动,目前只做了个雏形还只是半成品状态,当下还没有什么明确的目的性……)以上最低配置:需要 64 位处理器和操作系统操作系统: Windows10处器: Intel(R)

小组帖子:- 独立游戏有偿招募 UI UX 全栈设计师 -

indienova.com/groups/post/103838

发起:elfstudio 能力要求必须是 UI + UX 全栈设计师我们游戏更需要 UX,如果有弱项,……毕竟需求是”请高人“,而不是请人来分担工作量工作方式:线上商务合作方式为了保障 UX 质量,我们采用工资而不是报价……(当然不是必须这样,比如 UI 设计可以采用报价制什么的)

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

indienova.com/indie-game-review/me-in-cyberpunk-2077/

一般常以西哲的观点来谈,像是围绕着柏拉图、亚里斯多德两人开展的“灵魂不灭”、“型”、“四因说”、“形上学……艾特变成了一个庞大的意识联合体,是由 0 与 1 所构成,这时还需要肉体?……显然已经不需要了:你存在或你不存在,是两种以死亡为分界的状态

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.06 秒(地球人时间)