杉果娘:杉果日报:《魔兽世界》新版本今年推出;索尼确认缺席科隆游戏展

indienova.com/u/ceasia/blogread/31146

《木卫四协议》设计总监 Ben Walker 在接受外媒 Game Informer 采访时表示,本的整体基调和游戏玩法都将专注于恐怖生存元素……让玩家保持紧张感,在玩家意想不到的时候吓他一跳,这是我最享受这份工作的原因之一。”……杉果娘:《对马岛之魂》要怎么出 2,蒙古人又来了一遍对马岛吗?6.今日杉果一图流:《仁王2》史低!

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691

2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……植物摆动效果增加了太多的工作量,而且效果暂时不太适合当下场景,故暂时取消。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

indienova.com/groups/post/101671

bailt 技能经过复杂的布尔走向不同的枚举,但是枚举后面,攻击或效果相同,对于这个问题有点难做,不知道怎么做……,要想工作需要经验要想经验就要工作。……,这个东西不难,你也不需要知道底层,就业务逻辑就行了,刚入行可以开到八千,两年经验一万五左右

indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

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今年2月,Alto's Adventure的制作团队公布了该游戏续Alto’s Odyssey的宣传片……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM4MTY2MA==.html

RespawnLife:学习制作游戏第二篇日志

indienova.com/u/respawnlife/blogread/34791

这周工作比较忙, 没时间游戏的逻辑, 只完成了对服务端js改ts的工作, 做这个转换工作也是在开发过程中编辑器缺少代码提示的苦恼

魔王:和平缔造者(Dark Lord: Peacemaker)

indienova.com/steam/game/1294380

选择会影响剧情你能决定要怎么跟邻国的人互动,但小心──你可能会挑起战争。……重视合作的回合战斗不同职业各有优缺点,必须互补才能获胜。……东方战士「竹刀」魔王猫工作室《骰子魔塔:光辉王女》的主角,来自东南的银白王国

小组帖子:游戏的角色、属性、经验等级、装备是如何联动的?

indienova.com/groups/post/101292

我不会做,不知道是怎么做的,可能对你们来说非常简单 aruko: 不是专门的数值策划一般是公式比如最简单的……等级系数 * 成长值 + 装备加成 具体其实就是拉表 bailt: @aruko#1 我是想要知道程序上该怎么写

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

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V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……社交系统、天气系统(测试)加入放大镜,可以调查一些闪光点(更新预告)加入大量食品启动二合一战斗模式,回合+……即时

小组帖子:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

indienova.com/groups/post/1427

V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……社交系统、天气系统(测试)加入放大镜,可以调查一些闪光点(更新预告)加入大量食品启动二合一战斗模式,回合+……即时

西游记(Pilgrimage to the West)

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像素风格回合RPG。80、90后童年回忆。……游戏的主要体验元素包含:像素画风、西游记故事、回合战斗策略。……喜欢本,可以加入QQ群(群号:695316489)交流

版本:Early Access


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