光与影的二重身(Light and Shadow - Doppelganger)

indienova.com/steam/game/2248120

成为一个受人敬仰圣骑士,还是投身于黑暗刺客?……为了报答养父母恩情,她毅然决然踏上了复仇之路。成为一个受人敬仰圣骑士,还是投身于黑暗刺客?……游戏内容游戏为角色扮演类型,玩家将操控诺菈,经历一系列惊险刺激冒险

战地医院(War Hospital)

indienova.com/steam/game/1553000

这家医院人手不足,物资不足,西线无数士兵最后希望堡垒。……您主要目标保持团队士气,跟您治疗的士兵一起支持抗战。……确保按优先级收纳病人,然后再选择治疗、安排手术还是让他们听天由命……尽管需求不断增长,但是资源有限……

星座奇旅(Virgo Versus the Zodiac)

indienova.com/game/virgo-versus-the-zodiac

你会顺着命运安排还是对抗它呢?……游戏特征 游戏特征之一采用以 QTE(快速反应事件)为主轴,且充满紧张感战斗系统。……没有随机遭遇:所有的战斗都特别设计玩家挑战

本周 Steam 值得关注的游戏 8.23 - 8.29(三)

indienova.com/indie-game-news/guide21-0823-0829-part3/

选择,无论还是恶,都将决定 Isilmerald 王国命运。……此时一栋废弃医院映入冬花眼帘...……你选择遵循所有建议还是手下留情,选择权在你手中

悟空实验室:开坑四周年,心路历程(掏心窝子向)

indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/29833

一、近况这段时间对于自己游戏开发心气儿来说还是挺有打击,包括但不仅限于发行商看完demo沉默不语微找不着人了……,我到今天还是希望能做出来一款属于中国人自己足球游戏,不需要再为了汉化喊破喉咙然后只能看到机翻,也不需要在游戏打满了补丁才能有些许代入感……本来在四周年这个日子想游戏做个PV作为里程碑,生活中各种小突发情况还是多少打乱了

开坑四周年,心路历程(掏心窝子向)

indienova.com/indie-game-news/four-years-of-development/

一、近况这段时间对于自己游戏开发心气儿来说还是挺有打击,包括但不仅限于发行商看完 demo 沉默不语微找不着人了……,我到今天还是希望能做出来一款属于中国人自己足球游戏,不需要再为了汉化喊破喉咙然后只能看到机翻,也不需要在游戏打满了补丁才能有些许代入感……本来在四周年这个日子想游戏做个 PV 作为里程碑,生活中各种小突发情况还是多少打乱了

【如何用十块钱买房】Unity室内场景 + 光照练习 1

indienova.com/indie-game-development/unity-lighting-exercise-1/

从这边文章开始,跟着作者脚步,你也能在Unity做出漂亮光影效果。这里第一节!……,比如原来一个物体Scale Factor1,导入场景后Transform里的Scale(1,1,1……UnityMesh.triangles之类接口会有可能会出现,在运行时把工程里的模型覆盖掉情况

封印(Sealed)

indienova.com/steam/game/3039720

[游戏目标[/b]你任务逃离这家恐怖的医院,同时解开围绕着它黑暗秘密。……例如,紫外线手电筒电池有限,如果你不想被困在黑暗中,就需要寻找充电工具。……你会揭开真相并找到逃脱方法,还是会成为闹鬼医院中又一个迷失灵魂?[你敢玩吗?

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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方法和 Player 一模一样, Enemy 也加上开火用变量并设置好 Prefab(Prefab……这个例子已经看到效果,其实设计时候还是要仔细想想才能做,利用完整可能性图(Possibility……另外可以看到注释已经指出了可能有问题点,读者阅读时要思考应该怎么改才能更好,关键要利用 Mathf.Min

Survival Draw

indienova.com/steam/game/1510150

如果您生活受某些规则约束怎么? 那就是生存抽奖显示!如果您生活受某些规则约束怎么?……那就是生存抽奖显示!规则很简单:您每新一天都会抽牌。您必须玩完所有牌才能结束一天。……通过生存一定天数来释放更多困难。祝好运...

版本:Early Access


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