最后的光(Last Light)

indienova.com/steam/game/1675620

这里有着不用光线照亮就看不到真身的,潜影黑暗之鬼―――又或是能听见任何细微声音的,隐密气息之鬼―――本作将带给玩家医院探索时……逃跑的勇气正是逃出医院的唯一法则。闪避追逐的鬼时,可以善用医院地形、储物柜、以及使用道具。……废弃医院里,可以获得四散各地的绘图日记。这些绘图日记是记载着医院过去血案的唯一线索

astrorz:Steam平台50%以上的游戏,收入低于1000美元,独立游戏还能做吗?

indienova.com/u/astrorz/blogread/35713

Steam平台,去年67%的游戏,收入低于5000美元,50%以上的游戏,收入低于1000美元。……Steam平台,去年(2023年)67%的游戏,收入低于5000美元,50%以上的游戏,收入低于1000……如果你有很多资源,能花很多钱宣传,或者你是大V,那就当我没说

腾迅客服:游戏界竟发生了这样的事……

indienova.com/u/xiaoqian828/blogread/24574

地图探索现实地图上所有的点,都有相对应的游戏功能,比如饭店可以购买美食补充体力,超市可以售卖虚拟食品,医院可以售卖虚拟药品……线下的商家可以注册成为NPC,玩家在线下消费有一概率获得游戏中的道具;玩家游戏中的虚拟商店消费,有一概率获得该商家的优惠卷……商家可以地图上结合位置投放广告,也可以附近埋放红包,吸引玩家前往

腾迅客服:游戏界竟发生了这样的事……

indienova.com/u/xiaoqian828/blogread/24575

地图探索现实地图上所有的点,都有相对应的游戏功能,比如饭店可以购买美食补充体力,超市可以售卖虚拟食品,医院可以售卖虚拟药品……线下的商家可以注册成为NPC,玩家在线下消费有一概率获得游戏中的道具;玩家游戏中的虚拟商店消费,有一概率获得该商家的优惠卷……商家可以地图上结合位置投放广告,也可以附近埋放红包,吸引玩家前往

WeAthFolD:Cocoon DevLog 4# - Cocoon的场景开发记录01

indienova.com/u/weathfold/blogread/7736

其中的一张黑历史是这样的:事实证明当时的实践经验实在太少,有很多东西几乎都是想当然甚至没有想……即使是这样也还是用这堆屎黄素材做出了第一个……后来一看显然这玩意儿不行啊,黄得都要触发百度的过滤了,于是发生了很多事情后,第二张图出现了:这张图制作完成后虽然拆分了素材……最后的最后,游戏的实装画面是这样:实践证明,这种视角确保了一的细节量,并且对美工也十分友好(美术执笔的日志到这里就先暂告一段落

新冠肺炎前后(During Before and After Covid-19)

indienova.com/game/during-before-and-after-covid-19

一个奇怪的地方有一家奇怪的医院。自 Covid-19 事件发生以来,它一直深陷争议之中。……病毒传播几个月后,它被关闭,原因不明。这家医院非常古老,以其非人道的经历而闻名

V! 勇者实在太嚣张 R(No Heroes Allowed! VR)

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ゆうしゃのくせになまいきだ りたーん, V!勇者のくせになまいきだR, V!……地表繁殖特性丰富的魔物们,和我们魔王军一起朝征服世界的目标迈进吧。……・完全业绩!所征服的大地全都是你的!・放声欢笑不绝于耳的欢乐职场

东方梦零魂(暂定)(~Fantasia Touhou Soul~(暂定))

indienova.com/g/ftd

纯粹因为游手好闲普通魔法使雾雨魔沙也一起加入进来。……这次的世界观并不是弹幕游戏,而是将弹幕和回合SLG结合的BOSS战游戏!……稍微有一些硬核向的玩法,不止一种挑战和破关方法等待你一边探索自己的极限,一边完成丰富的收集元素吧!

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

即“GROW”所在区域u 随机取[x-1,x,x+1] x值左中右3个值中随机, v =y-1 是……y值上方的点这样算法的意图就比较明显了,显示范围内随机取点,该点上方左中右方向上延伸,以模拟植物向上分叉生长的感觉……pico-8中24576的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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即“GROW”所在区域u 随机取[x-1,x,x+1] x值左中右3个值中随机, v =y-1 是……y值上方的点这样算法的意图就比较明显了,显示范围内随机取点,该点上方左中右方向上延伸,以模拟植物向上分叉生长的感觉……pico-8中24576的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低

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