nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

indienova.com/u/nobodystudio/blogread/33075

我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正

2016 indiePlay中国独立游戏嘉年华全面启动

indienova.com/indie-game-news/2016-indieplay-is-coming/

信息补充 2016年中国独立游戏大赛的报名通道和规则正在筹备中,近期即将公布,今年通过与IGDA国际游戏开发者协会的合作……独立游戏文化行首站将在北京与ReedPOP合作在北京Comic Con上设置独立游戏展区,报名征集信息近日放出

明途之境(MingTuZhiJIng)

indienova.com/g/MingTuZhiJIng

.这是一个仿即时的回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合, 明途之境是一款仿即时的回合……,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样,挂在同一个时间表上计算冷却时间……,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手主角在一开始会有一个固定的角色技能和一个随机技能

传承传统文化——“爱满星空”游戏极限开发公益活动9月21日开始

indienova.com/indie-game-news/gamecarejam-2023-start/

主题:传统文化·生活 “爱满星空”游戏极限开发公益活动此次活动是 2019 年由索尼音乐版权代理(北京……活动报名活动官网与报名页面:www.gmhub.com/jams/gamecarejam2023进入页面后请点击页面中的……无线控制器(白色)2 个第三名 PULSE 3D™ 无线头戴式耳机(白色)1 个索尼音乐版权代理(北京

小组帖子:寻求一位制作练习实践作品的大学生伙伴

indienova.com/groups/post/29760

课程压力不大,目前自学unity3d和游戏设计,苦于无法有一个实践作品检验所学独自开发又面临着闭门车和审美疲劳的困境……,所以想要寻求一个和我现状相似的朋友,共同学习交流,并开发一款以实践练习为目的的游戏要求热爱游戏设计

mnikn:《巫师猎手》2021-02-14开发日志(25)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28072

考虑到之后地图绘制工作量,接下来我打算再写一个绘制地图的插件,现在能找到的地图生成软件都不太符合要求,……要么是只是随机生成地图基本上没法自定义,要么是绘制出来的风格不符合,所以我决定花一个星期的时间个轮子提高下效率

GDC 翻译 | 如何为你的游戏选择一个主题

indienova.com/indie-game-development/gdc-how-to-choose-a-theme-for-your-game/

GDC 2013 Microtalks 会议的一部分,《植物大战僵尸》的创造者乔治·范提出了4个问题来要求找到你的游戏的主题……v=R_sear6P058 相关游戏: 《植物大战僵尸》 简介补充: 作为 2013 年 GDC 2013……Microtalks 会议的一部分,《植物大战僵尸》的创造者乔治·范提出了4个问题来要求找到你的游戏的主题

滚筒洗衣机啊:【测试招募】肉鸽游戏《电器今晚不上班》2月测试报名开启!

indienova.com/u/17708075355a/blogread/33348

报名戳这里:报名登记 本次测试将招募188名玩家帮助我们一起体验游戏,给出一些建议和反馈~ 关于测试demo……比如单独的两个新关卡,也欢迎老板们加群体验,多给反馈~ 以上就是关于测试的全部信息,希望老板们多多参与、支持,报名链接……:报名登记

浴火重生(Born of Fire)

indienova.com/steam/game/1081470

英雄与生物的行动不再采用回合,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度的角色行动次数会更多。……● 创新的时序战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式

浴火重生(Born of Fire)

indienova.com/game/born-of-fire

英雄与生物的行动不再采用回合,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度的角色行动次数会更多。……● 创新的时序战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.026 秒(地球人时间)