小组帖子:游戏音频制作~看过来!!

indienova.com/groups/post/101390

发起:奇亿音乐 奇亿音乐全称【奇亿(北京)音乐有限公司】公司于2011年5月成立,前身为Channel……)音乐有限公司QQ:1662074824微: 15910339375邮箱:chenlili@qiyimusic.com……网站:www.qiyiaudio.com地址:北京市通州区城关镇物资学院榆景苑别墅27栋-------

小组帖子:游戏音乐 音效 配音有需求的大佬看过来~~

indienova.com/groups/post/101379

发起:奇亿音乐 奇亿音乐全称【奇亿(北京)音乐有限公司】公司于2011年5月成立,前身为Channel……)音乐有限公司QQ:1662074824微: 15910339375邮箱:chenlili@qiyimusic.com……网站:www.qiyiaudio.com地址:北京市通州区城关镇物资学院榆景苑别墅27栋-------

Bundle Hunter Studio:Humble Bundle新主包Capcom Rising Bundle 上线

indienova.com/u/bundlehunter/blogread/3200

北京时间今天凌晨,Humble Bundle 更新了新的主包Capcom Rising Bundle,……首先1刀档位,《安布雷拉小队》有些差,作为一个只有在线多人联机,没有单机剧情的游戏,仅供体验。……这两个游戏在1刀档位可谓超值

燕赤霞(Taoist priest Yan)

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自言秦人,语甚朴。(游戏已正式发布steam平台!并有试玩版demo下载体验,谢谢大家!)

巴士模拟 2:北京(OMSI 2: Beijing)

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欢迎来到中国的首都:北京!……、中国美术馆和北京站。……- 本地乘客的声音,包括北京口音和普通话- AI 车辆- 基于广泛的研究,调整后的 Al 交通

第二届 CAFA 游戏设计产业论坛

indienova.com/indie-game-news/2nd-cafa-game-design-forum/

合作伙伴包括:Metaps中国、成都夏尔、宝宝巴士集团、北京游艺先生、北京铭作文创。……本届论坛由北京傲艺天下科技有限公司承办。……上午校企高峰论坛 下午校企高峰论坛 酒吧闭幕Party中央美术学院餐厅 CAFA game 已经在中国北京两年

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

就像对边界连接处做的一样,我们要在 HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/62

瘟两天: 微40多人呢,还没全来 eastecho: @瘟两天#3 慢慢来哈哈

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-3/

通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用 VX Splitter 的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且 V 和 X 两边都是立体声信号

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