indienova.com/game/variant-limits
Triseum 公司的 CEO André Thomas 表示,这款游戏通过可视化的方式传达复杂的微积分概念
indienova.com/game/texas-twist-poker-3-bandits-run
游戏特色: ♠ 无限可能:每次发牌、扭转和鬼牌都会改变你的旅程♦ 深度战役:挑战 50+拥有独特诅咒和机制的恶棍
indienova.com/game/pool-pro-gold
玩,赢和解锁新设备。 特征: • 是的,非常经典的 8 球!……您赢的越多,您赚的越多。花费在新的线索和化身上!变得聪明,提高自己的技能,以达到顶峰
indienova.com/game/just-hit-the-button
按下按钮就能赢,史上最简单的游戏
indienova.com/steam/game/1700250
直观的三维可视化内容三维可视化展示,轻松理解复杂原理
indienova.com/u/mnikn/blogread/30436
所以我花了点时间开发了个配置数据的管理软件,基于 json 来管理配置数据,通过定义 schema 来格式化 json 数据,同时支持数据的可视化编辑……我在自己的项目中全面使用了一段时间,基本上满足了我的需求,这里分享给大家,软件截图:功能点:可视化配置数据动态修改结构方便
indienova.com/steam/game/1787920
我们则做了很多系统性的革新,把大家(制作人)最讨厌的邪恶发牌员,通过游戏独特的传送门与附魔机制给打倒啦……传送门功能你是否在为想畅快拿牌又怕卡组臃肿而苦恼,是否头疼发牌员又给你配了个折磨牌序?
indienova.com/groups/post/30146
发起:钻子游戏 这个游戏完全使用PlayMaker可视化编程;目前的demo已经实现的是战斗实现;攻击和迫使目标受击伤害点数逻辑
indienova.com/groups/post/250
可视化谜题设计的开源工具。在itch.io就可以下载。如果读过《游戏机制设计》可能会更熟悉一些
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.024 秒(地球人时间)