indienova.com/u/%25E5%2588%2598%25E7%25BE%258E%25E5%25B7%25A5/blogread/11566
在很多人包括合作伙伴看来,出2代几乎是顺理成章和有利可图的——基础已经打下,2代可以很快做出来,收入又能再高抬一波……于是我带着沉淀了2年的思考,和一个十分靠谱的合作伙伴,重新开始了新的开发之旅。……,主角的设计方案一直在探索主角的另一个设计下面是GIF事件,目前主角的各种动作,主角的样子还是沿用最早的设计
indienova.com/game/fabulous-new-york-to-la
不过,名声是有代价的... 很快她就意识到自己失去了人生的一个重要部分,成为她自己的最大敌人...……她会选择朋友还是名声?爱情怎么办?最为重要的是 - 时装事业怎么办?……有一件事是确定无疑的 - 安吉拉不能独自应对这一切!你准备好面对狗仔队和耀眼的灯光了吗?
indienova.com/game/dialtown-phone-dating-sim
Dialtown 是一个模拟约会的地方,大多数人的头都有电话。女人有打字机。此外,狗的头有留声机。……是的,我现在是认真的。不,把那件紧身衣拿开。……有几个可约会的主角,从凯伦,一个无聊的银行售票员打印机,她对自己的生活非常不满,只想重新感受一下,到兰迪
indienova.com/game/mirror-maker
目前開放的功能是角色劇情模塊,後續會根據玩家的反饋增加新功能。……4、同人團體以外的企業欲進行二次創作,必須得到官方書面授權許可。……6、涉及的獎金均為稅前金額,因收款收入所產生的稅費均由作為收款方的二次創作者自行申報繳納承擔
indienova.com/game/hospital-manager
选聘你的医生和员工,建立你所选择的部门,管理你的财务!你是节俭还是花钱大手大脚?……你是节俭的还是大手大脚的?你愿意宠爱你的病人而不是你的银行家吗?做出你自己的决定吧!……主要特点 - 利用医院的综合管理,发挥你的优势。你是老板!
indienova.com/steam/game/2213300
无论是单人还是双人,在线还是离线,在《魔法门 : 英雄交锋》的决定版中,混合搭配你的作战单位,击败你的敌人……1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你的目标仍然不变:带领你的军队登上排行榜顶端……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!
indienova.com/game/might-and-magic-clash-of-heroes-definitive-edition
无论是单人还是双人,在线还是离线,在《魔法门:英雄交锋》的决定版中,混合搭配你的作战单位,击败你的敌人……每一个额外的连击都可能是制胜绝招!……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!
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建筑所有的建筑,无论是代表产业还是非产业财产(如城堡、市政厅等),都被分解成离散的单元。……例如,虽然家具在1356年是由木匠工坊建筑制造的,但一旦工业化、流水线和大规模生产的理念开始深入人心,……显然,这些建筑并不直接产生任何收入,但它们发挥着重要的功能,证明它们的存在是合理的(没有军队和官僚机构
indienova.com/u/zedc/blogread/19288
而且,相比于定向创作的工作高效和收获可期,自由创意只能靠希望表达自我的意志来驱散各种苦恼。……究其原因,还是因为游戏行业本身不存在固定市场的概念。……也许,国内游戏业现在的状态已经是很努力才达到的状态了,但其方向需要玩家的监督和支持,“独乐乐不如众乐乐
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