空气曲棍球:桌面游戏(Air Hockey: Casual Table Arcade)

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游戏提供了多个难度级别,以便每个人都可以选择自己的级别并充分享受游戏的乐趣。……每次胜利,玩家都会收到金币,这些金币可以用来客化比赛场地。……玩家可以选择背景、冰上曲棍球等元素,让游戏更有个人化、更独特

人中之龙 8:外传 - 夏威夷海盗(Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii)

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当他踏上前往大海的征途时,新的传说将揭开帷幕……本由真岛吾朗担任主角,是一款描绘《人中之龙 8》之后故事的全新作品……根据实际情况或个人喜好熟练驾驭两种战斗风格,将敌人打个落花流水

钥匙柜:回合制赛博朋克动作(Keylocker: Turn Based Cyberpunk Action)

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Based Cyberpunk Action, Keylocker, 鑰匙櫃 | 回合製賽博朋克動……在音乐被禁止的世界里,在这款回合日式角色扮演游戏中扮演歌手。……- 拉动社会的弦:与公民交朋友,或背叛他们,侵入他们的个人资料以获取资源或改变具有多重结局的故事进程

etherko 游戏列表:朋友你听说过安利吗

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狂父(Mad Father)鬼父X,狂父√ 胡闹厨房(Overcooked)我一个人也玩儿得很好。……WILL: A Wonderful World)很久没有碰到这么一款国人游戏,一打通就敲碗想玩儿第二。……上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V: Skyrim)又想骗我买Switch.

荒芜的荒芜:从《荒野大镖客2》的跑路思考任务引导系统

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在玩《RDR2》的时候,尤其做任务骑马时,我感到无聊和单调,经过思考,个人认为是引导有问题。……但也并非每个任务都是如此,《荒野大镖客2》中《银行业,美国老牌艺术》的任务关卡设计就极为出色,从跑路(……整体行云流水,有一定操作难度,过场动画的插入恰到好处,同时也有对话剧情提供给玩家,兼具游戏性和情感共鸣

ACA NEOGEO 博物馆:机器人足球(ACA Neo Geo: Soccer Brawl)

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以近未来为舞台,在规则上进行了各式各样的调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人而非 11 人

史提芬宇宙:光芒进击(Attack the Light!)

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一款由动画《史蒂芬宇宙》改编而来的卡通风格的诙谐有趣的回合冒险类游戏。 游戏非常有创意。……虽然是回合游戏,却摒弃了每回合一人打一次的惯例。采用能量点的方式。每回合每个人并不是只能攻击一次

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

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v0.6 发布 - 知乎 (zhihu.com))。……xmake自带的包管理系统也可以非常方便的引入和使用各种第三方库,且支持跨平台的编译和使用,包括在持续集成流水线环境中使用……在这五年的开发历程中,Luna的框架经历了数十次重写和大规模重构,从最初的个人学习项目(2018),变成了个人研究用引擎

杉果娘:《诡野西部》抢先评测:当西部牛仔遇上黑暗奇幻

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五位主角的故事起初都是互相独立的,每个人都有自己的动机、特殊能力和悲惨身世。……觉得银行里可能有好东西?……传统 CRPG 的战斗系统完全基于回合和骰子,哪怕现代 CRPG 普遍都加入了半即时模式,玩家仍然也要在机动性

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

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钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合放置游戏

版本:Early Access


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