小组帖子:寻找开发伙伴!

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游戏上线收益平分,可签合同;感兴趣的大佬可以+Q:1302368324或私聊我,可以先了解项目内容……,再考虑一起不做;本人坐标广州,有广州的兄弟也可线下约谈。……Atgyga: 我有一款SLG+MOBA的游戏详细方案,有兴趣聊一下?加你Q了!

光之骑士(Apocalypse Knights 2.0 - The Angel Awakens)

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玩家扮演被命运赋予拯救世界重责大任的未来圣骑士,透过拥有神圣能量的武器、装备与终结技能的施展、大剑与长枪的华丽攻击、座骑的冲撞快感,消灭两极解冻后被释放出来的恶魔大军……玩家扮演被命运赋予拯救世界重责大任的未来圣骑士,透过拥有神圣能量的武器、装备与终结技能的施展、大剑与长枪的华丽攻击、座骑的冲撞快感,消灭两极解冻后被释放出来的恶魔大军……‧施放终结技能,化身为骑士英雄的玩家,可以充分体验瞬间无敌杀怪的爽快感

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

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独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/groups/post/100737

独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完遍历死路,按一定概率打通即可……而 图 的基本组成是 点 与 边 ,对于一个待处理的迷宫,我们如下转换。……经过优化的并查集合并算法时间复杂度可达神奇的常数级,比起之前的全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过

小组帖子:充满理想与经验的初创团队,真诚寻求一名2D前端合作!上海徐汇/闵行/线上

indienova.com/groups/post/100750

相信以我们的能力和经验,大家一起起飞的概率远高于一般团队有意加入或想进一步详谈了解咱们的同学,请直接留言或私信我微即可……~也可以先交个朋友,接触一段时间再考虑加入~ Jason: @yjgame#0 怎么加入可以聊聊 qq1561142287……你好,晚上联系哈 yjgame: @Leo#2 你好,晚上联系哈 ChaosJ: 同样时30岁,哈哈,qq

割草小游戏(在这里发泄愤怒吧awa)(割草小游戏)

indienova.com/g/fps--2

UP下午心血来潮的demo正好练练手,学习学习新知识demo下载地址https://indienova.com……丧尸为物理判断受伤,受伤的位置会发生破碎形成截肢效果,打头一般一枪暴毙粉丝QQ群:1034999348 (可以和……丧尸为物理判断受伤,受伤的位置会发生破碎形成截肢效果,打头一般一枪暴毙粉丝QQ群:1034999348 (可以

PIXELMONS:零基础一分钟做游戏是一种什么体验

indienova.com/u/pixelmons/blogread/28631

经常玩游戏的你有没有一颗想自己游戏的心?在既不会编程也不懂美术的情况下如何实现这一操作呢?……欢迎大家QQ群201330299交流学习互动。 经常玩游戏的你有没有一颗想自己游戏的心?……欢迎大家QQ群201330299交流学习互动

CocosEngine:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/u/cocosengine/blogread/23794

我们大概在 CocosCreator 3D 1.0.0 版本发布一周就开始使用这个引擎了,当时我们也是准备第一款……还没来得及啊(苦笑),想先上 App Store 审核一下,没想到很快就过了,广告很快就会加上的。……方便透露一下游戏接下来的迭代节奏是怎样?除了原生平台之外,还会考虑发其他平台?比如小游戏和出海?

团队仅 3 人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/indie-game-news/native-3d-game-without-a-miss-team-interview/

我们大概在 CocosCreator 3D 1.0.0 版本发布一周就开始使用这个引擎了,当时我们也是准备第一款……还没来得及啊(苦笑),想先上 App Store 审核一下,没想到很快就过了,广告很快就会加上的。……方便透露一下游戏接下来的迭代节奏是怎样?除了原生平台之外,还会考虑发其他平台?比如小游戏和出海?

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