Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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V 为我们刚求得的切线空间中的从片元指向摄像机的向量,uv 为物体的原 uv(即我们已经在皮肤篇和头发篇中使用过的……一个常见的折中办法是:把高光和反光作为贴图,永久地“”在眼睛表面。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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V为我们刚求得的切线空间中的从片元指向摄像机的向量,uv为物体的原uv(即我们已经在皮肤篇和头发篇中使用过的……一个常见的折中办法是:把高光和反光作为贴图,永久地“”在眼睛表面。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

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V为我们刚求得的切线空间中的从片元指向摄像机的向量,uv为物体的原uv(即我们已经在皮肤篇和头发篇中使用过的……一个常见的折中办法是:把高光和反光作为贴图,永久地“”在眼睛表面。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

异形:火力小队 - 深入巢穴版(Aliens: Fireteam Elite - Into the Hive Edition)

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在此扩展包内容,LV-895 星球的荒野内进化出了一种神秘病原体,就连异形都难逃一劫。……◎ 7 个职业套件皆有 2 套全新服装◎ 6 款全新头部饰品◎ 21 种全新武器颜色◎ 10 种全新转印贴纸

心之印画(Fantasy FilmEngine(心之印画))

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Fantasy FilmEngine(心之画) 是一款可以帮助任何普通爱好者制作 3D动画、静止系动画……Fantasy FilmEngine(心之画) 是一款轻量级的实时电影动画软件。……使用该软件的人并不需要任何专业技能,软件本身提供了从渲染、角色、动作、镜头、后期等相关的各种便利工具

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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Figure1‑2四通道的噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理呢?"]……sample.y; position.z +=sample.z; return position; }我们怎么才能方便的改变……教程的扰动强度也许有些过大

LeeTGame:【Lee哥】新手纠结!如何找风格统一的素材?如何搜索资源商店?利用AI绘图?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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游戏素材风格不统一怎么办?如何获得风格统一的素材?如何选择供应商?可以利用AI工具吗?

迪士尼无限飞车:标准创始人包(Disney Speedstorm: Standard Founder's Pack)

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**代币是《迪士尼无限飞车》的货币,可透过完成游戏目标免费赢取或是使用真实金钱购买。……《迪士尼无限飞车》简单易上手,但若想要称霸每一场比赛,你就得掌握各种技能与驾驶技巧,学会在最佳时机使用氮气推进……迪士尼和皮克斯世界的劲速赛道 在你最喜爱的迪士尼和皮克斯电影场景中尽情飙速!

Warframe: Grendel Prime Access - Nourish Pack

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Grendel Prime、咀嚼金棒 Prime、席尔火枪 Prime 和专属的 Grendel Prime 浮。……当 Grendel 使用这把武器进行重击时,他能够免疫群体控制技能。……专属的 Grendel Prime 浮Prime Access 中的 Prime 战甲和武器也能通过在游戏中开启遗物来打造相应部件

版本:Early Access


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