indienova.com/steam/game/669000
可单人游戏,也可多人对抗或合作。 《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合制战斗游戏。……可单人游戏,也可多人对抗或合作。游戏特点:3V3的回合制战斗。所有角色同时下达指令
indienova.com/game/azur-lane-crosswave-formidable
追加剧情2“断章 可畏” 内容・故事模式第8章・可操作角色:可畏・可招募的支援专任角色 厌战 海王星
indienova.com/game/yakuza-4
本作游戏首次采用多主角制,由秋山骏当开头作为第一章,之后由冴岛大河为第二章,再来是谷村正义为第三章,桐生一马做为第四章……,最后是四合一的最终章路线,同时也追加游乐场所、屋顶地区、地下地区和赞助企业。……本作作品是用 3 代的引击制作改良,在这代战斗方面作了很大的调整,故事方面至少比 3 代好一点,但也没到很好
indienova.com/game/tactical-nexus
第 1 章 Nexusstage 比第 2 章困难得多。……(第 10 章+附加章。换言之,共有 11 章)随着章节的进展,每章的难度和数量都会增加。……在第 6 章之后的阶段开始时,可以通过食用 Sunstone 来激活 Legacy 的效果
indienova.com/game/wide-ocean-big-jacket
WOBJ 是一款短篇小说游戏,包括 20 章,4 个可玩角色,10,000 字的对话以及 8 个可探索区域
indienova.com/groups/post/29395
-----------------------------------------V0.401.增加成就……----------------------------------------V0.381.UI失灵了……幸好好了,不然我还不知道怎么改
indienova.com/groups/post/840
用简单的制作工具做的克苏鲁神话题材小游戏也并不少。其中甚至有RM2000做的(根本不能编程)。……9250https://www.freem.ne.jp/win/game/10597 ADVTRPG风,可参考制作工具……但是目前想不到什么商机(跑团的人太少了,这游戏太硬核),纯靠兴趣搞这个还是有点难的
indienova.com/u/asukalin/blogread/29767
试想象,某玩家玩着玩着,解锁了一个必得成就,却发现这个成就和上一个之间空了一格,他会怎么想?……例如用心分析剧情以后发现了特殊的故事分支、例如在某个关卡用邪道解法解开谜题。……其他的可错过成就,都是些不怎么需要大脑/用了大脑帮助也不大、只需要运气或攻略就能获得的“特定条件型”
indienova.com/steam/game/349230
内容横跨7场战斗,可获得10个成就,用5个全新盾纹自定义你的盾章,且尝试攻破新的AI城堡吧。……自定义盾纹 - 在游戏中使用独特盾纹装饰你的盾章,以表达你对圣战的忠心耿耿。……证实你的指挥打仗之实力.请注意:“圣殿骑士与公爵”是添加式可下载内容,在Steam上需要游戏本体《要塞十字军东征 2》才可游玩
版本:Early Access
总页数:50
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