扑克牌对决(POKER BATTLE)

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这是一款俯视视角下回合比较扑克牌数字大小的轻策略3D卡牌游戏。……玩家需要通过点击鼠标的方式进行所有控制操作。 这个游戏可以带来快乐。……我一直在调整运气和技术的占比,确实需要并且我也做了一的手段去平衡它们

电脑 RPG 游戏史 #100:阿斯卡隆 - 第一章、暗黑之门 - 伦敦

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ÁV,译者:Nerdgamer-SH当一名独立游戏开发者开始谈及他在 2005 年开发的一款老式奇幻……为了易于探索,《阿斯卡隆》提供了一套详尽的自动化地图系统,但需要在制图技能上加技能点才能够使用它。……战斗是回合的并且有一简化,但它很活泛并且有益于维持游戏的趣味性

数码方块地球防卫军2 - 巧克力圣代大战“双叶理保 19岁~冬~”参战(EARTH DEFENSE FORCE: WORLD BROTHERS 2 - Choco Parfait Race: Riho Futaba, Age 19 (Winter) J)

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追加角色“双叶保 19岁~冬~”。追加角色“双叶保 19岁~冬~”。……大家熟悉的“双叶保”以19岁冬天时之姿登场。具备角色特有的物主武器、特殊能力与特殊攻击

数码方块地球防卫军2 - 相信梦想“双叶理保 14岁~夏~”参战(EARTH DEFENSE FORCE: WORLD BROTHERS 2 - Believe in Your Dream: Riho Futaba, Age 14 (Summer)

indienova.com/steam/game/3150850

追加角色“双叶保 14岁~夏~”。追加角色“双叶保 14岁~夏~”。……大家熟悉的“双叶保”以14岁夏天时之姿登场。具备角色特有的物主武器、特殊能力与特殊攻击

GWB-腾讯创意游戏合作计划:等级提升背后的隐藏公式——结合《斗破苍穹》浅谈经验设计

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2、如何快速搭建经验框架简单来说搭建经验框架只需要4个步骤:升级节奏,定标准模型,总量,定产出分配……这个过程是比较简单的,只需要使用了两次公式S=V*T,两个T是我们的预期,V2就是S1,公用了V1,这样做的好处是所有活动按照各个等级投放的经验速率是保持不变的……简单说:落后玩家追赶到头部等级所需要的时间。追赶的程度可以依项目的需求来

传奇迷宫:Roguelike 战斗冒险(Labyrinth of Legends: Roguelike Battle Quest)

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穿越多样化且视觉上令人惊叹的地点,每个地点都有自己的一组敌人需要克服。……在每一的高潮,透过对抗强大的主要老板来面对最终的考验。……,还营造了身临其境的氛围,让您在《传奇迷宫:Roguelike Battle Quest》冒险的每一都成为难忘的体验

vincentely:《七夜:救赎》开发日志08

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幸运的是,没多久我们就想清了——往我们能走的高度去走,用心去做。……3-场景场景已经在制作第五节了,第六节的也在设计中。……但是第五节与第六节的场景量太大了:第五节相当于重新做一遍古堡,第六节要做一个小镇(两个时空下的变化

迷你地铁(Mini Metro)

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每个地铁站职能承担一的客流量,所以你的任务就是尽你所能,不要让地铁延误太长时间。……你需要时不时的调整线路以便使现有资源得到最大化的利用。……最后,你的地铁网络总会崩溃:站点出现过快,通勤人数过多……所以能坚持多久就看你的能耐了!

夜晚的氛围(Evening Vibes)

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自是一起,怪始于汝。此一款第一人称怖戏,用键盘鼠标操纵杆之也。 述3人之命,为可畏之恶魔

欢迎来到后宫岛(Welcome to Paradise Island)

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你们需要守护神的帮助才能回到自己的世界——而没有游客,没有足够的人崇拜守护神,会让守护神缺少送你们返乡的力量……选择你的队友,探索广袤的森林或宁静的采石场,收集木材、石材、宝石等材料,建设促进岛屿的发展。……收集材料除了木材、石材、矿物、宝石等资源,岛上还有很多物资可供收集!

版本:Early Access


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