indienova.com/u/sing/blogread/799
完成每天回家會播放一小段的皮影戲作為章節過渡,小劇場相當有特色。……之前劇情只是說艱難的時刻,沒有轉畫風的預兆,我這是拿錯劇本了吧!……劇情包含一般電視劇元素,有困難的時刻,有愛情,有校園常見的瑣碎事等等。當中部份句子具有教育性(?)
indienova.com/u/kingna/blogread/28585
2.玩家可自行随意设计机关密码。3.玩家随意设计的密码都能开启机关。……4.不同的密码开启方式均可改变获得的道具,遇见的角色。……5.从设计开启机关的那一刻开始,第一遍的剧情专属于你
indienova.com/u/ceasia/blogread/31006
其二,这些机器并没有自己的游戏生态,本质上还是靠卖机器挣钱的,所以价格一直居高不下。……它的本质依然是一台笔记本电脑,无法靠出售软件和服务获取收入,也就意味着 Win 掌机只能靠硬件挣钱…………最后做个小调查:各位对掌机的话题兴趣如何?
indienova.com/steam/game/1833540
在被“深渊”摧毁的“德蒙斯特”共和国,一艘逃生仓中的少女重新点燃了一支小部队的斗志,拯救家园的故事即将再度拉开帷幕……幸存者被迫分散到了无数的避难所中躲藏,期待灾难离去的那一刻。……提供抢先体验的初始版本包括:游戏的第1章节4名可玩角色66个通用作战模组32个特种作战模组11个特殊支援功能欢迎加入我们的讨论组
indienova.com/groups/post/101769
发起:mioku 首先是优化了一下移动范围反馈的颜色,让提示变得顺眼一些.现在蓝色的板块提示就是可移动范围…….接下来就是单位的移动了,我们选中单位后,只要鼠标在可移动砖块上移动就会显示一个移动线路来展示单位移动至该处的路径……weaveRKS: @mioku#2 试试看《邪恶冥刻》第一章里面棋子的动效 mioku: @weaveRKS
indienova.com/groups/post/99505
】工作,题材不限,开发进程不限,文本量不大的游戏几杯奶茶即可请一个像我这样的菜鸡给您做一个快乐的日语本地化……邮箱:auroraliu0506@hotmail.com 或站内信 吃枣药丸: hello,这里日专生对游戏本地化感兴趣……,没做过相关工作,想问一下游戏本地化的内容如何,会不会很难?
indienova.com/u/wildkid/blogread/1859
目前为止有过的人物设计第二章目前一共12个场景,32个可互动NPC(正在增加中)。……因此接下来一段时间我们会将第二章完善。在完成第二章之后,还有第三章和第一章的调整。……接下来的时间里,我们打算专门用一段时间来研究如何将场景更好地表现出来,以及如何更好地烘托游戏的气氛,希望这能让主角们更生动形象
indienova.com/game/wide-ocean-big-jacket
一位姨妈和叔叔带着中学侄女和她的男友在,来一场过夜露营。……WOBJ 是一款短篇小说游戏,包括 20 章,4 个可玩角色,10,000 字的对话以及 8 个可探索区域
版本:Early Access
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