地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

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为了获得利润,他们一不停地从各个星球上攫取着能源。……虽然迪克汉姆这个人能力不怎么样,但工资倒是高得吓人。……v=nTmNIbTnct4

风神界官方:风神界V0.4.3版本开发日志:视野光影

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后续的话,就是光影效果合并到git主分支。目前我是在一个侧枝上开发光影的。……主枝引入光影遇到这一堆bug,处理起来太慢,于是我开了一个侧枝,主枝的无关代码统统删除,只剩下160……接下来就是让箱子出现道具且可拾取,V0.4就结束了

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

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805853819 蒋灵蕴: QQ871371055. yelangzhu: 微 yelangzhu2……346524073LEGION: v: Lsupercell程序 耶嘿小哥哥: V:Ricrdo_8美术……295778513主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550加打备注

pan64271:分享一个以计生为背景的游戏设计废案

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像是通过寻找生儿秘方来自我安慰的这一设定就是这一想到的,来自于几年前某位朋友告诉我的黑一雄某本书里的类似情节……,不正是和这种割裂感的“老天爷(游戏制作者)啊我都付出了这么多了你怎么可以这样对我”的情感体验一模一样……当时我正在重新思考怎么把那段提示文本更加深入人心地让玩家记住,毕竟只是开头的时候抄写几遍的话感觉还是不够印象深刻

时间大师(Time Master)

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泽诺不小心放逐了他的妹妹,那么现在怎么办?创造悖论来帮助他完成试验并把她带回来,显然。……在帮助泽诺她带回来的过程中,你将与过去的自己合作,并经历一个完全声音效果出演的电影故事,挑战各种时间紧迫的难题

itch 一周游戏汇:12月11日-12月17日(上)

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这是一款运用光线折射的解谜游戏:玩家需要在合适的地方摆放眼睛,在众面前展示神威,在愚民之间隐藏踪迹。……这是一款轻松的“扫雷”小游戏,玩家通过点击版图边缘拓展地界——墓地会提醒你地牢的存在,小心别进入地牢。……我本来对此已经麻木,然而,当他们那个士兵的尸体带到这里,我还没准备好面对将要发生的一切:一个神秘的死人

一种让游戏更优雅的设计方法【游戏设计开源计划 #2】

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分享一种以 V 工程为原型的,重视过程的游戏设计方法 分享一种以 V 工程为原型的,重视过程的游戏设计方法

奇亿音乐:游戏厂商必看:游戏音频使用什么播放器验收?

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如果必须要使用mp3格式,建议音乐做成前后淡入淡出,目的是为了降低卡顿带来的不好体验,虽然不是无缝循环……游戏中无法循环怎么办?……他们相交,会有一段是重叠的 X,通过淡入淡出的方式进行衔接,B切A也是一样的处理方式,这些需要程序完成

LazyBoy:《星象迷案》:原生家庭里的强者图鉴

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他们在阴影扎根,在牢笼抽芽,伤疤当成养分,让每一次挣脱都长成独属自己的形状。……#伤疤是勋章,不是枷锁#金荣:在废墟上重建的独行者前半生的泥泞,她咬着牙“耻辱”踩成台阶;后半生的云端上……小红的那句“打气多了就能改命”,被他进了骨血。毕竟,能把黑暗看透的人,心里早就住满了光

树懒大作战 2025:伟大的比萨战争(Battlesloths 2025: The Great Pizza Wars)

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最多可 4 个人类玩家对战,缺少好友参与也可与强如钢钉的 AI 树懒对战。……;在自己训练成为本街区的携着枪、驾着悬浮滑板、吃着比萨的终极树懒的过程中,有你忙的。……在树懒大作战 2025:伟大的比萨战争,树懒游戏被重新定义

版本:Early Access


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