玩具熊的五夜后宫 4(Five Nights at Freddy's 4)

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在弗雷迪原创故事的五夜之夜的最后一中,你必须再次为自己辩护弗雷迪法兹贝尔,奇卡,邦妮,狡猾,以及潜伏在阴影中的更糟糕的事情……如果有什么东西悄悄靠近,那么它的眼睛闪着光芒将是你的终点

sdj大傻:白鸟开发日志(1)——没有选择就是最好的选择(?)

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双方同时攻击时,会进入到属性克制判定器,然后对攻击伤害产生加倍或者反弹的效果;其他情况下,攻击属于无属性的普通效果……甚至第二还有专门的关卡来“强制性教学和练习”呢。……(o゚v゚)ノ所有角色随根据最后攻击属性拥有一个当前属性,攻击时,会根据攻击属性和敌人属性进行判定

ekCit:《课间Penbeat》游戏开发打卡日志

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安的应该知道alice和bob。讲真我也知道如果是音游的话应该还挺麻烦的。……打卡:昨天看完了《unity in action》第八,emmmm,虽然都跟要做的没什么关系,但还是要坚持看完这本书……之前打了很多结果没保存然后没了(并没有什么重要的内容),加油!也只能说加油了!

最后一搏(最后一搏 The last fight)

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他们住在废弃的烂尾楼,利用有限的物资,建造了属于他们自己的家园。……这是一款什么样的游戏?这是一款废土生存类的游戏。……我能在游戏什么

taomee:新年新启航 《赛尔号手游》新春版本璀璨来袭

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整体风格喜气洋洋,据说拥有了这款红包的玩家们,在新的一年都可以欧气加持,心想事成!……微红包封面会在【赛尔号启航】微公众号限时限量免费发放,玩家们可以尽快关注,千万不要错过!……同时,通过恶魔封印•终副本即可获得暗黑异能王——神兽【凯奥斯】

忍者龙剑传:Σ(Ninja Gaiden Sigma)

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是 XBOX 平台上的《忍者龙剑传:黑之》的重制版,画面依照 PS3 的性能来完全重制,监督为早矢仕洋介……细节的剧情有些许的改变、部分关卡动线完全改变,但基础架构与《忍者龙剑传:黑之》相同。……招式、武器、敌人、AI 等皆有新增与调整,并让在 XBOX 版本上属于 NPC 角色的瑞秋 (Rachel

小小梦魇:小六版(Little Nightmares: Six Edition)

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置身于黑暗风格的异想故事──Little Nightmares 的世界中,面对属于你的儿时梦魇!……小六版包括:• 游戏光盘• 10 厘米小六手• 主题笼盒• 独家 A3 海报• 贴纸板• 原声带 CD

在这苍穹展翅 -飞行日志-(If My Heart Had Wings -Flight Diary-)

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由於剧情并不是共通,游戏跟本编不一样并没有分支剧情,玩家需要从游玩画面选择不同的剧情进行游玩。……随着每个人都活出属于自己的闪光点时,她感到一种无从适应的压力和伤痛之情。……“我什么事情都会做的。请随便吩咐我,碧主人。”时雨佳奈子的场合这是一个关于时雨佳奈子的剧情

小组帖子:我get不到无标题大鹅的魅力点在哪

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π: @方程#20 梗文化的例子好像不属于刻奇范畴吧,毕竟它不是“我的班主任说我们校长好努力熬夜住院了说到自己哭了……经你一提,确实在大众社区(非小圈子的社区)会更常见呢。估计是我对“奇”的理解不太对吧。……你只不过不属于这个游戏的用户群而已

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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玩家控制游戏的主角,操作动作,其实是在发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

版本:Early Access


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