vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

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我们参考了很多游戏设计,走设定起来还好,大多数都是100-180左右,但是跑数值每个游戏都有自己设定和细节……以《七夜》来说,前五主要场景在室内,室内场景一般不大,角色快速移动会发生频繁场景碰撞,这种体验无疑是糟糕……上面说是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自设定,并且移速的改变也意味着移动动作

战锤西格玛时代:毁灭之境(Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin)

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Warhammer Age of Sigmar:Realms of Ruin》即可获得:“先锋”个人档案自定义素材集……,其中包含专属头像、头像框、横幅和横幅图案最多可提前 3 天解锁4 款可替换英雄皮肤“豪华版”个人档案自定义素材集……• 丰富多彩多人模式:加入跨平台 1v1 或 2v2 多人对战比赛,与人类、AI 自由组队、一决高下

皇冠之争(BattleForCrown)

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出牌采用比较大小,首先数字越小牌越大,但是黄色牌(或有金框牌)为优等牌,他们大于其余任何数字牌,……出牌数量必须和首出者保持一,当首出者有两张颜色大小均一致牌,可以出这两张,否则,只能出一张。……游戏特性: 四人局2V2对战,需要玩家之间结盟,冲刺着合作与战斗气息 全新的卡牌规则,新颖玩法 极其漂亮美术和界面以及十分绚丽屏幕特效

巭孬嫑毖

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临危受命弱鸡小白不断招募队伍、冒险闯关、收集素材、打造装备,战恶龙救公主,最终成长为一名真正勇士!……被恶龙抢走女儿焦虑老国王将为你进行导航,你将获得如下体验:外出冒险10节地图等你去探索。……半回合战斗速度影响出手次数,装备和勇士属性影响战斗效率。组成3人小队,去干翻小怪兽吧

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》五月开发日志

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五月份我做推进流程工作不是很多,主要大部分时间花费在完善第五,重构第六早期地图,以及一些人物素材的制作……地图重构和之前一样,现在看好久之前设计东西一定是不满意,所以我对第六地图进行了重构,花费了一些时间……,留更多时间进行开发,因为人精力是有限,特别作为个人独立开发者,忙开发之外事情多了,就意味着开发时间必定少了

空战使命:雌鹿(Air Missions: HIND)

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《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)是一款基于俄Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来霸蓝天!……v=xrqD0dTiRL4

寻觅绝世功法(Divinity Hunting)

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这是一款以 2d 元素构建起来俯视大地图世界 使用回合制的战斗系统,是一款偏重策略战斗,与角色养成类游戏……以仙侠气氛为背景,因为是独立开发,很多素材可能达不到仙侠氛围,还请见谅。……故事线是 主角离开家乡独自走向世界去寻找 功法,仙药 逐渐变强过程。 1. 开放世界寻宝探索2.

克罗斯克(Crosak)

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呃,我是说……橡皮泥?!……在由橡皮泥组成多重引力宇宙中跳跃、挥动棍棒,成为真正原始人吧!……对抗疯狂“侏罗纪风”敌人:巨大食人植物、会空手道恐龙,还有神秘 Kobi! 4.

会员:风雨破老鼠

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大三,不熟练程序员,坐标帝都。经常搞功能实验,鲜有游戏成品。……基本功不错,学习能力强,橡皮泥一样存在

100Audio:媒体报道:100Audio这家新型的音乐电商,能否取代传统音乐外包?

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事实上贩售音频素材的平台意义是不言而喻,作为创作素材的一种,音频素材与平面素材拥有同等价值,而100audio……视频营销、短视频、手游、网综等,这些互联网时代诞生新型娱乐产物,版本迭代非常,所需音乐素材数量极大……100audio共享模式使得音乐制作人可以不被束缚,非买断制的商业模式也使得素材具有可重复使用性,这将会为制作人带来更持久价值

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