Fallout 76: Atomic Angler Bundle

indienova.com/steam/game/3699170

用“原子钓”同捆包中的专属奖励装满你的钓具箱。需要《Fallout 76》主游戏(另售)。……阿帕拉契亚女伯爵预制件:把阿帕拉契亚女伯爵放置在你的C.A.M.P.,亲自掌控你的命运之舟。……漂浮浮标套装:适合那些喜欢观赏漂浮物(即使是在辐射水域中)的人

Myst V: End of Ages

indienova.com/game/myst-v-end-of-ages

迷霧之島5:最終, Myst V: Koniec Wieków, Myst 5, Myst 5: End

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

indienova.com/u/jagttt/blogread/4662

游戏没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……这个看起来很粗暴的削回复技能的做法看起来有点过分,但其实非常适合 Battlerite 的节奏。……Battlerite 还是挺让人惊喜的,游戏品质很高,UI 特效都做的很帅但很简洁,让人梦回 DOTA2 刚出来还没什么饰品和特效的时候

生存(Surv1v3)

indienova.com/game/surv1v3

感染日 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……特征与一个知道你一个人做不到的人并肩作战是什么感觉?……全仿真武器步枪、机枪、狙击、霰弹枪、手枪和弓箭:逼真的子弹物理、装填手势、逼真的后坐力和绽放效果、手动安装和拆卸武器配件

超级幻影猫(Super Phantom Cat)

indienova.com/g/SPC

要问为什么的话,因为喵喵:超!减!压!ฅ^•ﻌ•^ฅ还在为被男票嘲讽残而痛苦么?……还在为挑选不到适合小姐姐的游戏而郁闷么?Today!一!切!都!结!束!了!……适合全年龄的小伙伴们玩耍哦!别问我为什么!问就是玩Nia!

UME Game:开篇致辞-独立游戏创业两年的点点滴滴

indienova.com/u/umegame/blogread/2220

我们两个人搭档,要把游戏做出来应该是没问题的,至于像创业SWOT、游戏要怎么做、好不好玩、做完之后该怎么这些是一点也没想……在面对家人和朋友善意的关心询问不知道该怎么回答,想着是否应该继续坚持,当时创业的决定是否正确,是否我们不适合做游戏……: ume-game 【或微扫一扫下图二维码关注】

小组帖子:本人游戏美术设计,全职承接美术游戏整包

indienova.com/groups/post/100504

接各微小游戏。中度ARPG,悠闲挂机,qp等游游戏美术,假期不休假。……Steamer: @蝎子#0 请提供一些美术作品,可以贴在小组里也可以上传到自己的美术作品集,这样就有可能得到通讯或者首页推荐

茶多酚:根据放得下什么来决定做什么 深渊经理开发日志 04#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34329

因为我的字体是自制的,也不打算加入其他尺寸的其他字体,所以UI设计的基准就是“文字高度是11px”当初先设计的楼层的数量……同样的,每个楼层能干什么,自然也是由每个楼层放得下什么来决定的然后就为了少弄点东西,建筑物变得特别大

Tigerone:游戏设计学习索引

indienova.com/u/tigerone/blogread/28273

游:taptap、应用商城的玩家评论游戏设计者如何好一个玩家1、多游玩,多测试、多分析为什么,尝试逆推系统……14、贴吧的大神。15、知乎上的游戏设计大V,如杨佳阳、槐宏文、槐宏武等。……2、虚幻引擎:epic官方论坛、B站谌嘉视频课程

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

indienova.com/groups/post/29108

/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品是可以的吗?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.072 秒(地球人时间)