indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
我们拿个大点的圆形尺子,在原来的基础上拿铅笔轻轻地再画一个更大黑色的圆,并填充它,像↓这样然后,我们小心地拿橡皮擦轻轻地擦掉中间的黑色铅笔痕迹铛铛铛……好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……在第二个Pass里黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣
indienova.com/u/josranm/blogread/29407
在本文的评价系统里,也是如此。标准说了这么多,那么考量依据都有什么呢?……但是整体的剧情走向如何,个人认为在游戏里其实并不重要。游戏剧情的重点,应该放在“如何讲故事”上。……玩家游玩游戏的时候,并不会把每关都割裂来评价。上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关里
indienova.com/steam/game/1637370
学校里的人气少女——仓桥海琴某日收到了一封恐吓信。……这封恐吓信,威胁她向高一少女湊汐里告白并交往,不然就会伤害她的妹妹仓桥结海。……海琴「居然还用恐吓信来威胁我,就这么想和我交往吗?」深信犯人就是汐里的海琴,开始与她交往
indienova.com/u/a117861440/blogread/23037
但是又想去挖掘新的玩法,脑子里时常会蹦出各种玩法结合到策略游戏中的概念。……在模拟经营游戏里,地块的概念很重要,而每个单位格子上所摆放的单位,就相当于往一个一个盒子里装水,最后再将盒子拼起来……在要塞十字军东征这款游戏里,重装单位的行进速度可以说是异常地慢,有时甚至都会觉得在播放慢动作,而恰恰是这种慢节奏的移动
indienova.com/groups/post/34835
但是又想去挖掘新的玩法,脑子里时常会蹦出各种玩法结合到策略游戏中的概念。……在模拟经营游戏里,地块的概念很重要,而每个单位格子上所摆放的单位,就相当于往一个一个盒子里装水,最后再将盒子拼起来……在要塞十字军东征这款游戏里,重装单位的行进速度可以说是异常地慢,有时甚至都会觉得在播放慢动作,而恰恰是这种慢节奏的移动
indienova.com/steam/game/792040
APP,或扫描下方二维码,在《狄仁杰之锦蔷薇》官方社区讨论里与我们以及其他玩家交流。……"游戏标题、游戏中的印章,到所有涉及剧情的信件文书,上面都是地道且字迹娟秀的中文书法。……游戏的像素风格美术是对经典像素游戏的致敬,我们在此基础上增强了游戏图像在视觉上的明显程度与设计合理感
indienova.com/game/dora-moji-nobita-no-kanji-daisakusen
ドラもじ のび太の漢字大作戦, 哆啦A夢 大雄的日文漢字大作戰。发行日期:2015-02-26。……写出正确漂亮的字来打倒“文字魔王”吧!……大街上出现了吃文字的“文字魔王”,要战胜他的唯一方法就是完美写出题目里的文字!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.099 秒(地球人时间)