indienova.com/groups/post/66638
发起:CocosEngine 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……2020 年 1 月 17日,我们第一个版本上线微信小游戏,从无到有仅花了一个半月的时间(无良老板压榨……节点层级按照合批逻辑优化(3D 模型的合批,本项目没有开启,合批的性能在iOS 的微信小游戏上,是负提升
indienova.com/u/cocosengine/blogread/23819
分包分阶段加载资源以及性能优化等方面的分享…… 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……2020 年 1 月 17日,我们第一个版本上线微信小游戏,从无到有仅花了一个半月的时间(无良老板压榨……节点层级按照合批逻辑优化(3D 模型的合批,本项目没有开启,合批的性能在iOS 的微信小游戏上,是负提升
indienova.com/game/internet-cafe-mini-games-10-in-1
網咖小遊戲10合1。发行日期:2023-10-05。想像一下网吧里有 10 个有趣的小游戏
indienova.com/game/cyberpunk-2077-and-phantom-liberty-bundle
《電馭叛客 2077:自由幻局》組合包。发行日期:2023-09-26。……扮演经过义体强化的雇佣兵 V,登上夜之城的顶峰。完成城市里的每一个任务,打造你的传奇
indienova.com/game/diabotical
无时无刻的欢乐《Diabotical》的目标是做一款有趣的游戏,让玩家从一开始就享受到简单易上手的游戏模式和刺激体验……一箭必杀(Wee-Bow Instagib)"一箭必杀"是 5V5 游戏模式。……和 2V2 竞技场是一种在小型战场内进行的轮次模式比赛
indienova.com/u/gadqq/blogread/27660
静态合批静态合批是一种听起来很常用,但在大多数手游项目里又没那么常用的合批技术。……如果在场景加载后,希望对手动实例化的单位进行静态合批,可以使用手动静态合批。……大网格不会被视锥体剔除,全部顶点都会被送进渲染管线静态合批会被视锥体剔除,只有部分顶点被送进渲染管线静态合批下合并后的网格静态合批下
indienova.com/u/jagttt/blogread/8261
点击快捷购买栏里的物品,向队友提示自己还差多少钱,或者已经可以购买某件物品。……最后,这个功能还附带一些量化数值的功能,比如你想知道自己到底差多少钱才能买某个装备,你可以把它放到快速购买栏里面……,然后 Alt点击,就可以通过提示看到具体还差多少钱;另一个特别常用的操作就是再 Roshan 被杀死的时候
indienova.com/steam/game/1161270
“我做了许多噩梦,我知道梦总是容易忘记的,我做过的梦都不太记得清了,所以我以为清醒的那一刻一切都可以过去……那件事就像噩梦一样纠缠着我,我不知道该怎么办才好了
indienova.com/groups/post/100306
但是这样的大概会要花费多少钱,以及程序的委托案是否要写的很详细?
版本:Early Access
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