indienova.com/indie-game-development/forget-about-dopamine-thoughts-on-feedback-and-rewards/
设计者要清楚玩家想要什么,玩家需要什么,什么能给玩家,什么时候给玩家,奖励系统的存在是为了满足玩家,控制这种满足的诞生和对循环的介入是一项艰巨而有趣的任务……自然相对的便有浮动比率的奖励模式,所给予奖励的内容和价值在一定范围之内变动,在玩家获取之前都是未知数,……设计者要清楚玩家想要什么,玩家需要什么,什么能给玩家,什么时候给玩家,奖励系统的存在是为了满足玩家,控制这种满足的诞生和对循环的介入是一项艰巨而有趣的任务
indienova.com/game/marisaland-legacy
故事概要一直对奇怪的蘑菇魔法抱有兴趣的魔理沙,不小心吃了变成 2 头身且不能使用魔法的蘑菇,为了寻找能变回原样的蘑菇魔理沙踏上旅途……(XInput 最多可对应 4 人游戏)・在全 32 关之上,免费更新 32 关「困难关卡」。……・在全 32 关通关后,追加 32 关「困难关卡」,共计 64 关可供游玩
indienova.com/groups/post/29404
发起:陈康 个人管家有正规备案的助理型管家,连接大数据和个人定制级别的服务。未来的房屋
indienova.com/game/strawberry-vinegar
今年 9 岁的 樱叶理惠,是一个愤世嫉俗脾及气暴躁的女孩,她很少关心同学,并且没有朋友。……也就是说,直到一个自称是地狱最深,最黑暗的恶魔突然出现在 理惠 的厨房里并偷走一盘饼干。……这两个年轻少女会发生什么事呢?他们之间的友谊会开花吗?
indienova.com/groups/post/101421
SLG的回合制游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……在回合制游戏里,表现跟伤害判定是分开的,伤害计算其实在玩家选取完目标之后就已经计算了,不需要像ARPG……释放技能的时候,通过技能ID主键,获取相应的技能数据,技能数据里一部分是表现,即角色使用技能的时候,需要处理攻击角色与受击角色播放什么动画
indienova.com/u/wxzuir/blogread/9494
玩家需要在一轮轮拥挤的人潮中,调整自己柔软而沙雕的身躯,在臃肿的其他乘客中寻找空间生存!……你在回合制RPG中每次受到伤害或者释放技能都会在俄罗斯方块这边产生一个新的方块。……(每个技能会产生的俄罗斯方块的形状和位置可能都不一样)本质是希望玩家在战斗的过程中,需要综合俄罗斯方块那边的策略来考虑
indienova.com/steam/game/1772380
美丽的女孩总能吸引男人的目光.而男人关注的目标在哪里完全取决与那个男人.打飞机游戏每个人都玩过.会打飞机的女孩是怎样的呢……玩家与敌人之间持续不断的爆发攻击,非常带劲.成就的解锁让你不再独自战斗.游戏玩法:这是一款飞行射击解谜游戏,游戏中你需要操控你的飞机……当你击杀一定敌人后,就可以完全看到美女的样子了!
indienova.com/groups/post/29330
玩家需要在一轮轮拥挤的人潮中,调整自己柔软而沙雕的身躯,在臃肿的其他乘客中寻找空间生存!……你在回合制RPG中每次受到伤害或者释放技能都会在俄罗斯方块这边产生一个新的方块。……(每个技能会产生的俄罗斯方块的形状和位置可能都不一样)本质是希望玩家在战斗的过程中,需要综合俄罗斯方块那边的策略来考虑
版本:Early Access
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