小组帖子:寻找一位热爱游戏的设计小伙伴

indienova.com/groups/post/92088

所以如果你会视频,能根据想法制作出大概能表达出游戏内容短暂视频也OK,如果你是建模,那可以跟着一起先制作出简单……目前程序已经有了。策划已经有了。代理目标也已经确认了。……如果您有兴趣可以联系我QQ815425或则微fxqmouse(前期在代理没有签约情况下,绝对没有任何资金补助

七个小矮人 2(Seven Boys)

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在我们所知道那个童话,主人公白雪公主脆弱,甚至懦弱,如果没有良心未泯猎人以及善良的小矮人,白雪公主也许根本就活不下来……但在《七个矮人 2》,我们主角可没有那么幸运了,她被投放在一个陌生孤岛上,没有名字,没有记忆,……《七个矮人 2》想要带给大家思想是:当你迷茫失落时,要相信,有一天有个人可以给你带来温暖,让你心间涌过一丝暖流

长绵:游戏开发日志(六):真的上线了

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在开发日志,我们聊了玩法设计、美术制作程序开发与编辑器使用,关于制作过程故事到这里就结束了。……这些建议我也会认真阅读,后续也会将一些较好建议添加到游戏,满足大家期待与要求。……,我们会越做越好,绝不辜负大家厚爱~在开发日志,我们聊了玩法设计、美术制作程序开发与编辑器使用

小组帖子:寻找一个热爱剧情表达和RPG的兼职程序伙伴

indienova.com/groups/post/101410

肯定会进行合理分配,有感兴趣小伙伴,可以留言,我私聊你进一步沟通游戏想法~ 陈同心: 我是一名程序……沉淀: 你好 ,我对你想法有兴趣,可以加我v沟通谢谢 ;yuchen-chen BabyBear:……369089771 cancan: 这边做独立游戏项目投资,欢迎详聊 547991898 微

Unite 2019 Shanghai:Unity 和 Houdini 场景程序化工作流程

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我们可以看到右侧下方是 PDG 流程节点,我们可以非常方便在 Unity 选择每一个环节,然后来进行调度……我们会把右侧每一个模块内容,在 PDG 节点进行调度,把它们关联起来,形成一个流程。……并不是这样,其实我们 PDG 整个流程,是可以直接把制作的的美术资源,还有 DCC 生成一些贴图

海腹川背 Fresh!(Umihara Kawase Fresh!)

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在广阔世界利用橡皮圈动作进行大冒险 独一无二「橡皮圈动作」利用路亚饵前端橡胶绳子来达成「橡皮圈动作……至今为止未曾有过「飞行」系统让游戏可能性无限增大 制作成员游戏设计・主程序:studio 最前线角色设计……:近藤 敏、湊 亜美加-Minat's 、Fumiya

人力资源机器(Human Resource Machine)

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通过给职员编程来自动化你任务。如果你成功了,你会晋升到这幢巨大办公楼下一层工作一年。……如果你以前从未写过程序也不必担心——写程序就像解谜一样。……出自粘粘世界(World of Goo)设计者和制作小小炼狱(Little Inferno)团队

会员:述事称心(Show's chance)

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民科孔Q德为述事称心主催,其余团队成员可在游戏内“制作人员表”中得知。……微:RobertLiang

决斗者俱乐部:从GGJ诞生的新作AVG:“赛博朋克失物招领处”

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主角是社畜、晚上会打牌这一点也是因为制作人和程序君都是社畜牌佬。……开发进度AVG部分的程序其实在GGJ当时已经基本完成,但因为想要加入新玩法、重构界面设计,目前基本是在重新制作……制作人在重新画立绘和弄界面素材。程序君在学Unity和重构界面

脑腐战斗模拟器(Brainrot Battle Simulator)

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选择您喜爱 Brainrot 角色,观看他们在模拟战斗中对决 ⚔️ 主要功能 - 实时模拟战斗-……不受限制团队创建(拥有任意数量战斗机任意团队)- 程序化战斗环境- 每个团队拥有无限角色- 自定义角色创建……我们讨论是 1v1、5v1 和多个团队,如 4v3v6v2、20v20v20 或任何你能想象到 💥

版本:Early Access


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