indienova.com/u/root/blogread/26959
在第二个项目里投注了很大的精力,用十年前的那些同事的话说就是,有爱,但是逐渐一个rogue类型的轻量级游戏变得越来越冗余……可高兴过后,等着我的还是一些平时困扰我的问题。……,"我知道这样不好".......)刷迷雾剧场
indienova.com/u/lucaslou/blogread/26969
我们为什么一定要在虚拟世界里移动?为什么要让玩家在战斗的时候翻滚闪避或者二段跳?这个问题本身成立吗?……我们如果执着于以上这个问题,是否是因为受传统电子游戏设计的固有观念影响太深?……但,如果我们真的想要跳出真实世界的限制,完全融入虚拟世界任意探索、驰骋、放飞自我,我想在可预见的未来
indienova.com/steam/game/1747890
你能活用自己的平台跳跃技巧逃出这个光怪陆离的世界,安然回家吗?游戏特色:不得了的画中世界!……用糖果收集品购买各种功能的模组!……这些模组可全都是宝贝,有的能增加生命值,有的能调整或者新增动作,还有的甚至能改变你的外观呢!
indienova.com/game/demon-turf-neon-splash
你能活用自己的平台跳跃技巧逃出这个光怪陆离的世界,安然回家吗? 游戏特色: ◎ 不得了的画中世界!……◎ 用糖果收集品购买各种功能的模组!……这些模组可全都是宝贝,有的能增加生命值,有的能调整或者新增动作,还有的甚至能改变你的外观呢!
indienova.com/u/17708075355a/blogread/31756
“啊,刷怪还会再调整的,没别的了吗?”“emmm道具太少了?……但现在还是demo阶段啊”“你对游戏的bd或者策略有什么感受吗?”……本期的闲聊就这么一点点啦!有唤起老板们对自己玩过的最爽肉鸽的记忆吗?快来讨论分享吧!
indienova.com/groups/post/58135
所以只好靠心理活动介绍,“我是谁,来自哪里,今年多少岁……”“她是小红,算是我的青梅竹马,有点黏人,……还有,中文不喜欢用“一个”“一种”等量词,这属于汉语欧化,有时候要避免,因为这看起来很啰嗦,你把量词删掉丝毫不影响理解……那一年我十五岁,就懂得了什么样的文字才能叫做好。6.突然哲学的思考,你喜欢吗?
版本:Early Access
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