小组帖子:重庆独立游戏

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OK,业余unity做悬疑解谜游戏,想找技术合伙人。……微信 huji624 Lefland: 打算年中去旅行,顺路去各地拜访下独立游戏团队,或许路过重庆……到时候有机会可以找各个小伙伴聊天,哈哈 pfjhetg: 有群之类的吗,独立游戏也需要信息交换呀

以撒的结合:重生(The Binding of Isaac: Rebirth)

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可以毫不犹豫承认是个以撒癌,初代以撒虽然入手比较晚,之前盗版练了手,正版也有130小时记录。……再说,你喜欢一个游戏,非要看这个游戏?……完 lost 那天,九命猫 BUG 修复了,但是没关系,还是过了

小组帖子:回合制战斗系统

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发起:Doogle 哪位小伙伴有没有好想法,关于回合游戏战斗系统设计。……或者推荐一下别人的文章,感激不尽。一直想做一个回合游戏战斗系统,一个可以通用系统。……其实可以尝试找一些别人游戏源代码来看,捋一遍程序框架流程图,然后自己试着简化做个demo,就能有所启发了

草食系男子唯命是从的入院生活- A passive boy at the Huntress clinic -(草食系男子の言いなり入院生活- A passive boy at the Huntress clinic -)

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真会想要从这个天堂般地方出院…。◆角色●山村 凛子「脸变红了呢。……那是因为都会抱着奉献心态去服务别人,但如果不小心启动了开关,还会使坏唷。●阿边 美空「?……比起满足别人更倾向满足自己类型。●岩口 翔胆小草食系男学生。在学校算是品学兼优

电子RPG小史 #5:不循套路的先锋年代

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现在玩家可以在战斗中打伤,打断甚至打掉别人特定身体部位了,运气好还能把敌人斩首。……(忍不住在想有多少爱练级玩家只为了养角色玩这款游戏?)……感兴趣是小岛在《Snatcher》发售两年后制作重启之作,里面启用了可爱又超级夸张美术风格和第一人称回合

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

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还需要注意是,`MidJourney` 对风格理解和人类不太一样,图垫多了,反而很容易出图崩掉。……顺便提一下,还发现虽然 `MidJourney` 认为 `v6` 以后,不需要 `a detailed……`MidJourney` 现在最大优势还是在能看到别人怎么出图,大家在同一基础条件限制下,就是有人能出更好

疯王子:最后一次对外试玩版上传

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因为发现直接STEAM平台测试更方便 上传到STEAM平台对于开发者或者测试员来说都更方便,因为只用上传……/下载改动部分,更佳便捷,特别对于我这种龟网速来说。……另外我的集换式卡牌兑换背景图被打回来两次了,吐血,主要是背景图不够黑,边缘过渡不柔和

夕:《Magic Tower》塔防独立游戏制作历程

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这也许跟国内某些运营机制有关。如果将其他玩法也单独制作成游戏怎么样?……魔兽地图里除了兵以外还能建造防御塔。本文无意带节奏去说谁借鉴谁玩法。……如果连自己都生存不了就先不拉别人下水了= =!梦想可不能当饭吃。游戏现状目前已经超出自己预期

小组帖子:《Magic Tower》塔防独立游戏制作历程

indienova.com/groups/post/2055

这也许跟国内某些运营机制有关。如果将其他玩法也单独制作成游戏怎么样?……魔兽地图里除了兵以外还能建造防御塔。本文无意带节奏去说谁借鉴谁玩法。……如果连自己都生存不了就先不拉别人下水了= =!梦想可不能当饭吃。游戏现状目前已经超出自己预期

《星界战场》开发日志 #3

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游戏中主美术还是以像素为主,实现效率高些。……不想轮子就只能用现成了,最后选了 Photon。……现在框架和服务基本上是为实时连接服务,回合制的还得自己琢磨。这一弄至少花掉了两周时间

版本:Early Access


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