刀剑天下(刀剑天下)

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游戏角色单个动作帧数从 6 帧到 10 帧的突破,保证了酣畅淋漓的战斗画面,在手机设备上流畅运行。……神功招式华丽恢弘,自由组合出招,自创独成门绝学,轮番释放带来空前绝后的畅爽打击效果,打得敌手猝不及防……门派神兽”可获取武功券和门派贡献;“门派试练”奖励培养轻功的材料,“门派酒宴”则奖励大量贡献和经验,更能享门派强化技能

元宇宙-方块世界(Metaverse-World Of Cube)

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可视化编程可视化编程功能,操作简单便利,无编程能力玩家也轻松上手。……虚拟道具游戏中可以自定义式道具,玩家可以自由交易,后续还会支持玩家自定义道具系统。……目前还只是个概念的游戏展示,投资合作请联系我们

葬花 · 暗黑桃花源(Lay a Beauty to Rest: The Darkness Peach Blossom Spring)

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“晋太元中,武陵人以捕鱼为。缘溪行,忘路之远近。忽逢桃花林......”……若是这乌托邦永恒不变,又何尝不是另种形态的地狱?……夜晚的她,期许你将这切彻底地埋葬...... “能带我看看?外面的世界。”

焚魂之梦(焚魂之梦)

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游戏主线薄弱,但内含大量探索区域、隐藏和解谜。……数据: 所有敌人与玩家采用同套数值计算,捕食刷属性后只考虑每级平均属性的话玩家却可以碾压所有怪物……当然,在减少使用捕食而是正常升级加属性的话则是正常对战难度(不刷的话越级打怪很容易被拳打死就是了)

100% 鲜橙汁:角色包 - 斩子与NoName(100% Orange Juice: Kiriko & NoName Pack)

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100% 鲜橙汁 - Kiriko 与 NoName 角色包增加了两名全新的来自开发组“橙汁”的游戏中的玩角色……,CV:樱巫女- NoName——来自疾旋战姬极速对决,CV:藤原光- 享的樱巫女主题斩子装扮- 属于两名角色的新播音员语音

小组帖子:做游戏真的好像开餐厅!

indienova.com/groups/post/102533

不然就是来……体验生活。……如果知道自己在做什么,就可以做小众口味,不过真的运气了,你也不知道游戏和受众有没有机会擦肩而过。……@FrozenAurora#1 那也不是没人关注新游戏,挺多的,不过都是走到二道贩子,先等别人过滤道再安利听说

网格沉思-游戏中的网格系统

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介绍 本文原作者 Amit Patel 撰写过系列有关游戏算法的交互教程。……这两个顶点位于从六边形面心往左或往右横跨半个六边形的宽处(具体参见图9),因此我们只需要加上或者减去个……有什么解释得不清楚的地方?还不够完善?有谬误之处?

小组帖子:进度到一半,求个程序

indienova.com/groups/post/102559

有意的联系我哦,希望的合作方式是分成,外包制也可以,但一定要搞完!……Nivdc: 看着像是Unity,不过这种程度需要程序...自己能弄得差不多吧 XYZT: 我只用过段时间

幻面行者(WALKING IN FOG)

indienova.com/steam/game/3241100

以第人称视角体验的真人版罪案悬疑互动作品 —— 《面行者》采用的第视角拍摄,让玩家可以全程沉浸在游戏的剧情和互动体验中……该信?该说?该逃?该杀?……背叛、爱情、权谋,每步都可能是黑暗的深渊,每步也可能是真相的钥匙

幻面行者(Walking in Fog)

indienova.com/game/walking-in-fog

以第人称视角体验的真人版罪案悬疑互动作品 ——《面行者》采用的第视角拍摄,让玩家可以全程沉浸在游戏的剧情和互动体验中……该信?该说?该逃?该杀?……背叛、爱情、权谋,每步都可能是黑暗的深渊,每步也可能是真相的钥匙

版本:Early Access


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