小组帖子:现有的引擎真的适合微信小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景吗?

indienova.com/groups/post/29174

发起:岛屿 现在信小游戏都是一些超小的游戏,是因为信提供的API和webGL1.0平台技术限制做不了完整的像一般手游类的游戏吗……现有的引擎真的适合信小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?信小游戏有前景吗?……小游戏的玩法就是流量变现,CP选择进入看重信的流量获取方式,所以有什么理由自己去做原创呢?

东方流星谭(Touhou: Shooting Star)

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什么东方流星谭? 东方流星谭一款东方 3D 弹幕射击游戏。……在游戏中,你将通过操纵"雾雨魔沙"来体验波澜壮阔的东方 project 世界!……3D 弹幕射击 通过操纵魔沙,玩家们可以在幻想乡的上空自由的飞翔

CRIWARE的前世今生-30多年间一直默默用中间件技术支持日本游戏业界的公司

indienova.com/indie-game-development/history-of-criware/

* 作曲日本 SEGA 非常有名的作曲家 川口博史(Hiro 師匠)二、立业之本-音视频编码技术1993……1996年,CRI 发布了两项突破性的数据压缩技术(编码器)——音频编码器 ADX 和视频编码器 Sofdec……要实现这一目标需要一的处理能力,但处理能力在游戏开发中寸土寸金的宝贵资源,特别是在过去那个年代

CRIWARE游戏音频视频中间件:CRIWARE的前世今生-30多年间一直默默用中间件技术支持日本游戏业界的公司

indienova.com/u/criware/blogread/20244

*作曲日本SEGA非常有名的作曲家 川口博史(Hiro師匠)二、立业之本-音视频编码技术1993年,……1996年,CRI发布了两项突破性的数据压缩技术(编码器)——音频编码器ADX和视频编码器Sofdec……要实现这一目标需要一的处理能力,但处理能力在游戏开发中寸土寸金的宝贵资源,特别是在过去那个年代

神社的百合香(神社的百合香 ~ Floral Aroma in the Shrine)

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《神社的百合香》一款短篇视觉小说类的"东方project”的二次同人游戏。……游戏的主要内容主角组——也就是灵梦x魔沙的爱情故事。……游戏将会以魔沙的视角来讲述发生在博丽神社的一段故事

小组帖子:找个程序,功能性开发非常简单(大学生都行),策划(喜欢肉鸽游戏就行)

indienova.com/groups/post/102926

发起:鸽鸽 目前在做的kk对战平台的y3项目,新游戏,程序需要做一些框架迭,技能调整类的活,包括上线前系统测试……3、仅仅只有分成,可以来试试哈。游戏类似魔王终局类的自走棋模式。信:13729020809)

精灵鼠传说(Ghost of a Tale)

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Lionel "Seith" Gallat 本游戏创造者,负责 90% 的艺术、设计和编码。……Paul Gardner 游戏的编剧,他一位经验丰富的游戏设计师。……Cyrille Paulhiac 负责编码和开发工具

疯狂的梦:魔法猫版(Crazy Dreamz: MagiCats Edition)

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Crazy Dreams:MagiCats Edition 一个构思精妙的二维沙箱游戏平台,让您能借助一个功能强大但操作简单的游戏内编码界面……见证您的编码立即变成生动的人物和游戏场景,并与全世界的人分享自己的创意!……借助大量的构筑方块设置属于您的令人兴奋的游戏关卡; 创建针对敌人及适合环境的个性化动作; 提升您的编码技能

生存抽奖(Survival Draw)

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如果您的生活受某些规则约束怎么?那就是生存抽奖显示给您的! 规则很简单: ◎ 您每新一天都会抽牌。……通过生存一的天数来释放更多的困难。祝好运...

一姐小课堂第 1 课:《什么是独立游戏》

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注:indienova 会根据发布进度整合发布,一般会是在周末,这里引用的作者原文幕后故事请允许我先讲一讲关于这套课程幕后的故事……眼看着 2019 年快要结束了,虽然这套课程里很多关于制作独立游戏的技巧通用的,但也有一些关于市场的研判及开发策略具有一的时效性……,做最好的游戏让这个世界美好一点点,耶新浪博:@王妙一工作室

版本:Early Access


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