sdjdasha:尝试设计属于剧情的关卡

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大概是:剧情好看,不要回合,打斗有趣一点,迷宫有趣一点,头像好看……在以上基本标准下诞生的白鸟,就………和第二章的迷宫有什么关系呢?以下包含剧透的部分全部隐藏。……所以实际上是一个“不及格者的随机迷宫”

quanhome:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

小组帖子:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

V-猎人谜题 DX(V-Hunter Puzzler DX)

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在这款引人入胜的回合网格益智游戏中,透过策略和批判性思维智胜成群的邪恶怪物,追捕它们。……在尽可能少的回合内完成关卡,帮助 V-Hunter 击败邪恶的吸血鬼 Alric!

The Ball Encounter(百战方圆)(The Ball Encounter)

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BOSS坦克:护盾厚,护盾消失后短时间内会自动恢复不死:护盾薄,死后短时间内会满状态复活忍者:无护盾,速度,……不定时会将自己的锁链连接附近敌人从而均摊受到的伤害天使:护盾薄,不定时随机释放两种范围buff,1.周围敌人移翻倍持续

龙崖(Dragon Cliff 龙崖)

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玩家组建冒险队,一路杀怪打宝、装备做交易、扩充居民,最终揭开沉睡多年的帝国秘密。……玩家组建冒险队,一路杀怪打宝、装备做交易、扩充居民,最终揭开沉睡多年的帝国秘密。……由于战法可以实时执行,极大提高了战斗的策略性、紧张感和流畅度

cycle:《浮星》开发日志 -- 第三方工具/插件使用

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不如买, 买不如偷 如今可以在 Asset Store 等平台找到大量游戏模块的成熟解决方案, 例如地图生成……但并不意味着开发游戏就变得轻松了.……诚然, 选用合适的工具能节省大量轮子的时间, 但什么是"合适"?插件的上次更新时间是?

溯源之惧:逃离伍德伯里(Fears to Fathom: Woodbury Getaway)

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23 岁的 Sydney Harper 在一家咨询公司工作,她计划周末与本科同学一起到伍德伯里的出租屋度假

核武器®(Dirty Bomb®)

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Central Disaster Authority去修护被破环的城镇,但是犯罪集团Jackal却从中阻碍并且企图偷取该项技术……特点:节奏,高度竞争的团队合作。……—竞争类型的目标模式,队伍会在中场进行交换,看看哪支队伍更快吧执行模式(Execution)——回合形式的搜索与歼灭模式

地牢猎人(Dark Hunter)

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《地牢猎人》是一款节奏非常的 Roguelike 地牢探索游戏。……擅长高额群攻法术的魔法师;拥有超远射程,擅长多方向高频率打击敌人的弓箭手;隐身潜行,悄然出现在目标背后一招敌的刺客……同时地牢内大多数关卡存在为猎手们提供增益的地点,我们称其为“赐福”

版本:Early Access


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