战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer Age of Sigmar: Storm Ground)

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在这个充满快节奏战争的动态回合游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……在这个充满快节奏战争的动态的、引人入胜的小规模战斗回合策略游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位……的战略电子游戏壮观且快节奏的策略战斗解锁、收集、升级若干单位、装备以及技能单人游戏或者参与在线的 1V1

吴斌星:[GGJ2017][杭州_01组][文艺复兴][光立方]

indienova.com/u/judgeinh/blogread/1917

所在分场:杭州队伍编号:2队伍名称:文艺复兴游戏名称:光立方队伍人数:3所用引擎:Unity

小组帖子:[GGJ2017][北京_K组][赛艇][WifiWar]

indienova.com/groups/post/960

发起:arthliant 所在分场:北京队伍编号:K队伍名称:赛艇游戏名称:未定队伍人数:8所用引擎

小组帖子:[GGJ2017][上海][萌果VR][C-wave]

indienova.com/groups/post/972

发起:yangkai 所在分场:上海队伍编号:队伍名称:萌果VR游戏名称:C-wave队伍人数:3所用引擎

小组帖子:[GGJ2017][成都_15组][AlphaStop][游戏名称:待定]

indienova.com/groups/post/985

发起:Dean37927 所在分场:成都队伍编号:15队伍名称:AlphaStop游戏名称:待定队伍人数

轨道之下(UnderRail)

indienova.com/game/underrail

《轨道之下》是一款末日幻想主题的回合电子游戏,提供大量自定义角色的选项和炼成功能,有巨大的地下地图可供玩家战斗和探索……本的创建角色系统深受辐射系列 SPECIAL 系统的影响,基础能力决定角色的核心潜质,技能遵循线性成长……本的回合战斗方式也基本与辐射系列相同,但提供更多可掌控的空间,例如可使用特殊能力或战斗工具

张公子:Son of the Hell 地狱之子-开发日志01

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每周更新(现v.00.11) 纠结了一周半终于做出了现在极其简陋的Demo v.00.11 ,第一篇日志先简单介绍一下游戏的灵感……游戏最核心的玩法:可控重生,每一个关卡玩家有限定的命数,玩家可以自己决定自杀,自杀后的遗体将留在自杀位置,而至于在什么地方自杀

闪乱神乐:爆裂 - 重置版(Senran Kagura Burst Re:Newal)

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以及第 2 《闪乱神乐 Burst -红莲的少女们-》,一起以高画质再次绽放!……原有的 12 名可游玩角色更新为超过 20 人的阵容,而且在本中玩家可以使用 150 种以上的丰富道具自由自在的客化角色……代表性的“服装破坏”与崭新的“忍转身”演出都是本的一大卖点,曾经玩过系列作的玩家当然不会失望,从未接触过的玩家也非常推荐从本开始入门

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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VM了~(至于为什么要游戏中,至少是Unity中要分离、分离有什么好处就不细展开了,这里只讨论实践部分……,与此同时ID也没什么大用处了;同时如果你的V和VM是一对一的,而不是一对多的话references计数也没什么存在意义了……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?

小组帖子:[GGJ2017][杭州_4组][萌新组][Waves of War]

indienova.com/groups/post/967

发起:zkkPaL 所在分场:杭州队伍编号:4队伍名称:萌新组游戏名称:Waves of War队伍人数

版本:Early Access


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