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对于那些曾经疑惑“我是不是有点怪……或者完全疯了”的人来说,《疯子测试》是一款终极测试。……深入研究 12 道荒诞的选择题,它们将测试你的愚蠢程度,挑战你内心的小丑,并揭示你真正的疯狂程度。……《疯子测试》节奏快、古怪又充满笑料,它让每个游戏之夜都变成了一场纯粹胡闹和无拘无束的欢乐盛宴
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25届应届毕业生,目前在上海某电商大厂做运营,之前的实习都是互联网大厂的产品和运营类岗位,跟游戏相关的是一段游戏工具产品以及一段游戏平台的手游发行运营……游戏相关:自己从小学一二年级开始玩各种页游,到后面的网游、手游、各类3a,是个游戏老玩家,也是个热爱游戏的人……我的想法:想以市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术的角色加入团队,尽自己的努力帮助团队做出游戏
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25届应届毕业生,目前在上海某电商大厂做运营,之前的实习都是互联网大厂的产品和运营类岗位,跟游戏相关的是一段游戏工具产品以及一段游戏平台的手游发行运营……游戏相关:自己从小学一二年级开始玩各种页游,到后面的网游、手游、各类3a,是个游戏老玩家,也是个热爱游戏的人……我的想法:想以市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术的角色加入团队,尽自己的努力帮助团队做出游戏
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25届应届毕业生,目前在上海某电商大厂做运营,之前的实习都是互联网大厂的产品和运营类岗位,跟游戏相关的是一段游戏工具产品以及一段游戏平台的手游发行运营……游戏相关:自己从小学一二年级开始玩各种页游,到后面的网游、手游、各类3a,是个游戏老玩家,也是个热爱游戏的人……我的想法:想以市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术的角色加入团队,尽自己的努力帮助团队做出游戏
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有选举和支持率的简单概念。这就是它的核心模型,一款强联网的、2D 的经济模拟实验游戏。……---服务端我来写(最近手上有活儿,下周末开始写)。4H8G 的服务器 80% 空闲,随时可以用。……美术素材用 Art Generate 生成,最近的副业收益不错,就买了个年付的服务
indienova.com/u/news/blogread/3527
在游戏发售后的一年时间里,他们一直在为完善游戏做着更多的努力。……,同时还实现了联网功能,让玩家之间能够自由参观其他人的太空站。……这一次的更新虽然还达不到他们之前所宣传的效果,但是一直不停地努力还是让一些玩家开始逐渐接纳这款游戏
indienova.com/u/sing/blogread/4483
遊戲難度漸增,林林總總的機關、條件性道具、氣候變化、相互影響的物品設計、來自天使的監視等都令關卡變得多樣化……可愛的像素畫風搭配輕快的音樂,遊戲過程即使卡通亦不怎麼煩躁,整體氛圍令人感到輕鬆愉悅。……最後一關根據你之前的表現有不同結局,其中還會有一遁選擇題
indienova.com/u/soytest/blogread/3469
之前工作之余开始摸索自己的游戏,现在已有一点眉目。机缘巧合,我辞去那份看似高新的工作。……目前做了个大概的框架,离我的目标还很遥远。所以慢慢做吧,前方还有一大堆问题有待解决。……网上搜了一些塔防的例子,不太满意,然后就自己造轮子咯。萌新第一次发帖,希望大家多多支持~
版本:Early Access
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